Court (à moins de vouloir jouer le scoring, le jeu est parfaitement taillé pour cela) et intense, on ne ressort pas indemne de Hotline Miami. Tout comme le film Drive de NWR dont il s'inspire très fortement, ce jeu m'a foutu une bonne claque. L'ambiance est particulièrement remarquable. Le jeu a beau être moche, la direction artistique est phénoménale. Le pixel art crade et psychédélique à souhait, totalement maitrisé, la musique (cette merveille) parfaitement choisi et rythmée, les protagonistes aussi mystérieux que barrés, et tout plein d'autres détails, donnent presque le tournis plongeant ainsi le joueur dans une sorte d'état second à l'instar du dorénavant célèbre "Jacket" (à ma connaissance, ce nom provient de la communauté, celui ci n'étant pas cité dans le jeu... tout comme the Driver dans Drive). Même si je ne pense pas avoir tout saisi à l'histoire (un second run s'imposerait), la narration, étrange mais bien présente, et justifiant parfaitement l'enchainement des niveaux, participe tout autant au sentiment général que dégage l'oeuvre.


Et bien entendu un gameplay dynamique, punchy et prenant, lorgnant du côté du beat et shoot em all. L'aspect "die & retry", fort présent, le jeu se voulant volontairement punitif, fonctionne à merveille car sans temps mort. La moindre erreur, sanctionnée par la mort prématurée de notre avatar, s'enchaine instantanément par le reset du niveau en cours. Niveaux nombreux et dans l'ensemble assez courts, parfois subdivisés en checkpoints. Et comme le jeu offre au final suffisamment de manœuvre au joueur (masque au choix, armes à ramasser, level design), point de frustration. On tente, on s'adapte, on meurt, on tue, et on réussit finalement à vider cette foutue zone. La musique s'arrête. On contemple presque avec écœurement le résultat de notre visite dans les lieux tout en rejoignant notre véhicule. Le téléphone sonne, de nouveau.


Bref, une tuerie <3

Polpoy
9
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 9 janv. 2015

Critique lue 289 fois

2 j'aime

Polpoy

Écrit par

Critique lue 289 fois

2

D'autres avis sur Hotline Miami

Hotline Miami
IIILazarusIII
9

Un délice pour philosophe.

Alors là faut pas déconner. Hotline Miami est énorme. É-no-rmeuh. C'est une expérience intraitable sur la représentation de la violence. Mais attention : bien qu'ils soient délicieux, je ne parle ni...

le 11 janv. 2013

89 j'aime

10

Hotline Miami
Inactiviste
9

Dangereux

Eloignez Laurent Bègue, il va faire un malheur. Ecartez les enfants. Prévenez les associations familiales, ça urge. Hotline Miami est une boucherie. Pis, il rend la violence swag à mort, comme disent...

le 27 oct. 2012

75 j'aime

13

Hotline Miami
MauriceLapon
1

Ils ne disent pas qu'il s'agit de: un ludiciel de 1991 :(

Bonjour! J'acquis ce ludiciel en 2012 grâce au "Vapeur" parce qu'il ne fut pas onéreux. Mais véridiquement: il est un ludiciel ancien (1991) de l'appareil "la console Nintendo" de l'ancien...

le 8 févr. 2013

53 j'aime

22

Du même critique

La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor
Polpoy
5

L'ombre de l'ennui

Passons l'univers bien connu, mais très bien exploité, et dont la petite encyclopédie nous développe une tranche de la Terre du Milieu. Shadow of Mordor propose tout d'abord un (très) bon système de...

le 26 nov. 2016

3 j'aime

Hard Reset
Polpoy
7

Un job vite fait bien fait

Certes Hard Reset ne propose rien de bien révolutionnaire mais il s'avère être un FPS old school qui se défend très bien. Le jeu est court, mais déjà moins avec son extension incorporée dorénavant au...

le 10 août 2015

3 j'aime

Le Testament de Sherlock Holmes
Polpoy
6

Illogique mon cher Watson !

Illogique mon cher Watson ! Fait d’une traite, ce qui démontre certaines qualités, tant aussi bien narratives que ludiques, Le Testament de Sherlock Holmes n'en est pas moins une création...

le 22 mars 2015

3 j'aime