Hotline Miami II est là, il s'est fait attendre mais il est enfin là, il a fait parler de lui : avec un teasing fort ainsi qu'une polémique sur sa scène de viole en début de jeux et la fuite de sa bande son, il est plus difficile que le premier, et jouer à Hotline Miami est indispensable pour jouer à Wrong Number.


On pourrait remettre en cause la légitimité de cette suite : après tout le scénario de Hotline Miami se suffisait à lui même, et le gameplay ne pouvait pas être modifié en profondeur, pourtant Dennation game a su se renouveler : le système de masque a été mis de côté, sans toutefois être supprimé, pour mettre en avant les différents personnages du jeu : l'écrivain ne peut pas utiliser d'armes à feu, Ash et Alex vous font contrôler deux personnages (d'une façon extrêmement jouissive)...Et à force de changer de personnages, à force de jouer des styles de jeux radicalement différent les uns des autres, on se rend compte que l'absence de masque chez certains personnages n'est pas un problème, car le gameplay se renouvelle finalement bien plus que dans le premier Hotline Miami.


Mais le plus grand changement se ressent vis à vis du level design, celui-ci est radicalement différent du premier opus et demande de l'adaptation quand on est habitué au level design du premier : fini les petits appartements, ici les niveaux sont plus vaste et diversifiés, cela nuit, dans un premier temps, à ce qu'on trouvait de jouissif dans le premier opus : bourriner, aller vite, faire le plus de combos possible, car maintenant finir un niveau demande plus de réflexion et plus de temps, ce qui est frustrant quand on recherche les sensations du premier opus, mais de fil en aiguille, et à force de ressayer un niveau infinissable, tous ce qui faisait la splendeur du gameplay du premier opus, reviens, et plus fort encore, car à la manière d'un super hexagon, on meurt en boucle, on pense que le niveau ne peut être fini, à chaque nouvel essais on va un peu plus loin, on va un peut plus vite, on planifie plus...On est plus bourrin, on fait plus de combo, et en plus de ces sensations retrouvés, on a cette impression d'avoir accomplis un exploit, quelque chose de réellement difficile, et on se rend compte qu'après plusieurs heures à regretter le premier opus, Hotline Miami 2 lui est supérieur; soyez patient avec Hotline Miami 2, car cela en vaut la peine.


Le scénario du jeux est étonnamment très bien ficelé, étonnamment car on ne s'attendait pas à une qualité pareil avec un roulement de personnages réguliers, l'ensemble est fluide et se suit très facilement, le jeux entier n'est que violence gratuite et pourtant on s'attache à ces horribles personnages, quand il arrive malheurs aux monstres inhumains qu'on a joué on veut qu'ils s'en sortent, on a même un peu de compassion pour eux...Mais le jeux n'a aucune pitié, au point même qu'on finit par s'interroger vis à vis du plaisirs à être aussi violent même si on sait que ce n'est qu'un jeux, en réalité la violence gratuite, pilier du jeux, est dénoncé; et cette scène de viole jugé inutile par certains (elle n'apporte rien dans le scénario) ou choquante, permet de nous transporter dans l'univers d'Hotline Miami, et de nous montrer à quoi nous devons nous attendre tout au long du jeux, elle est là justement pour être critiqué par le joueur, elle permet au joueur d'haïr cette violence gratuite.


Hotline Mami est excellent, il est exigent et à ne pas à mettre entre les mains des joueurs les plus occasionnelles car il demande à être apprivoisé pour être apprécié, il demande des joueurs patient et prêt à ressayer des passages en boucle, malheureusement même si le level design a eu bien plus de travail que dans l'épisode précédent, des erreur basiques sont présentes, tel que le tir hors champs qui peut être très frustrant, heureusement anticipable rapidement en recommencent la portion de niveau, on a quand même un jeux bien meilleur que le premier, mais bien plus frustrant et cette frustration avec laquelle on était pas habitué dans le premier opus peut conduire à ne pas apprécier le jeux, mais pour peu que vous ayez une large expérience dans les jeux vidéos, Wrong Number sera un jeu incroyable à faire et à refaire grâce à une rejouabilité plus grande que dans le premier opus.

Spacepotato
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le 25 avr. 2015

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