Approche Ganondorf, que je te foute mon épée dans la tronche
Tu as la Wii U depuis sa sortie et tu commences à en avoir ras-le-bol d'attendre le prochain SSB? Nintendo t'as entendu, et te propose une façon ludique d'exprimer ta frustration : Hyrule Warriors.
Bien que n'ayant jamais touché à un beat'em all, l'annonce de ce jeu et ces premières images m'avaient tout de suite convaincu. La perspective de me retrouver sur un champ de bataille à affronter les hordes démoniaque de Ganondorf m'avait tout de suite emballé, je voyais-là une façon nouvelle d'approcher tout l'homérisme de la saga : un Héros seul face au Mal, mais qui fait autre chose que d'explorer des donjons et affronter des boss.
Parce que voilà, dans HW, pas d'exploration, pas d'énigmes (enfin, pas vraiment) : du déboitage de monstre, purement et simplement. On passe des heures à courir dans tous les sens sur différentes maps en faisant tournoyer notre épée, tout en cherchant à accomplir quelques objectifs qui ne sont qu'une excuse pour nous faire courir.
Et pourtant, la vache qu'est-ce que c'est bon. Le tour de force de l'équipe derrière ce jeu, c'est d'avoir su le bourrer de références sans que celles-ci ne viennent gavées le fan de LoZ. Chaque niveau est un coin d'Hyrule tiré d'un jeu précis de la saga, chaque personnage est un protagoniste plus ou moins important d'un jeu de la saga. Rajoutez à ça des détails planqués un peu partout, c'est un peu noël pour tout fan qui se respecte.
Mais ne vous y trompez pas, HW n'est pas du simple fan-service, il reprend l'univers de la saga et le fait sien, tout en y ajoutant ces propres idées. L'une des meilleurs : les nouveaux personnages, qui bien que tout à fait étranger à la saga (quoique, Cia, Volga et Iscerro me font terriblement penser à Veran, Onox et Vaati), viennent s'y intégrer avec élégance, et créent de véritables rapports avec les personnages classiques.
Bref, Hyrule Warriors n'est pas un Zelda, c'est pas le jeu de l'année, c'est pas non plus le jeu dont la Wii U avait forcément besoin, mais il vaut le détour. Déjà, parce qu'il n'y a pas grand chose d'autre à se mettre sous la dent dans l'immédiat sur Wii U, mais surtout parce qu'il propose un nouveau point de vu sur une saga pourtant bien installée, et ça n'est pas tous les jours que l'on voit ça.
Et puis merde, rien que pour se retrouver sur un champ de bataille aidé de Darunia et Impa, de retrouver Fay qui t'identifie tout de suite comme descendant de son ancien maitre, ou même de jouer Ganondorf le temps de quelques missions, je ne regrette pas un seul instant mon investissement.