Insurgency
7
Insurgency

Jeu de New World Interactive (2014PC)

Du Red Orchestra, du CS, et un peu de Rainbow Six.

Pour décrire Insurgency, il faudrait imaginer un mix entre CSGO (pour l'aspect compétitif et la technique), Red Orchestra (pour le gameplay, semi réaliste) et les anciens tactical de l'époque (pour la façon d'avancer dans les maps, plutôt lente).

Ce n'est surement pas un fps facile au début, le rythme est lent, il faut apprendre à leaner à chaque recoin, bien regarder au loin, et souvent c'est les reflex qui priment. Il suffit d'une balle, pas d'un chargeur.

Les modes de jeux sont assez conséquents pour les débuts: des match classiques contre les joueurs, d'autres contre des ia (complètement connes, mais nombreuses), avec des objectifs type capturer les points ou détruire les caisses d'armes.

Le feeling des armes, c'est le gros plus du jeu. J'avais pas ressenti un tel sentiment de puissance depuis F.E.A.R, gros recul, des étincelles de partout, des sons qui claquent les oreilles... manquerai plus qu'Euphoria pour la physique des corps. Graphiquement, c'est du Source mais mignon, et ça tourne impeccable.

A noter qu'il n'y a aucun système de leveling, tout est débloqué dés le début: les armes et les accessoires. Sympa.

Insurgency est chopable pour environ 12-13€, c'est très bien et de toute façon niveau fps compétitif y'aura rien de nouveau jusqu'à l'arrivée de (la probable déception) Titanfall.
Dominique_Velar
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 29 janv. 2014

Critique lue 596 fois

3 j'aime

1 commentaire

Wa Kba

Écrit par

Critique lue 596 fois

3
1

D'autres avis sur Insurgency

Insurgency
drloser
4

Ca aurait pu être pas mal...

Avec son gameplay proche de celui des tactical shooters, Insurgency attire un public avide de réalisme : des déplacements lents, des armes extrêmement létales et un HUD réduit au strict minimum. Là...

le 3 févr. 2014

5 j'aime

1

Insurgency
Dominique_Velar
8

Du Red Orchestra, du CS, et un peu de Rainbow Six.

Pour décrire Insurgency, il faudrait imaginer un mix entre CSGO (pour l'aspect compétitif et la technique), Red Orchestra (pour le gameplay, semi réaliste) et les anciens tactical de l'époque (pour...

le 29 janv. 2014

3 j'aime

1

Insurgency
Alex_Elite
8

Pas pour les bébés

Pas de radar, pas de barres de vie, pas d'interface ( juste le nombre de chargeurs qu'il nous reste ), insurgency est une simulation hyper immersive mais qui reste accessible. 1 ou 2 balles suffisent...

le 29 janv. 2017

2 j'aime

Du même critique

Nidhogg
Dominique_Velar
3

Critique de Nidhogg par Wa Kba

Sérieusement, 15 dollars pour un contenu ridicule, un mode en ligne au netcode plus que foireux et un mode solo à l'ia (presque) inexistante? Encore un jeu à "gros pixel" pour faire "retro" parce...

le 28 janv. 2014

7 j'aime

2

Not the Actual Events (EP)
Dominique_Velar
10

Revisite des fondations.

6em ou 7em écoute, je sais pas trop, ça tourne en boucle. Violent, abrasif et sourd en même temps. Très différent de la direction prise sur Hesitation Marks (même si on retrouve la ligne de batterie...

le 22 déc. 2016

6 j'aime

1

Overgrowth
Dominique_Velar
9

Une énorme sandbox, pour le moment.

Les indés, c'est souvent des trouvailles niveau gameplay, à défaut d'avoir un enrobage sexy. Wolfire, eux, ils font les deux. Overgrowth est pour l'instant qu'en phase d'alpha (et le restera...

le 28 janv. 2014

6 j'aime