Fini ainsi que toutes ses extensions.
J'ai du un peu pousser sur la fin pour en venir à bout, les jeux sont devenus trop longs :)
Bravo pour la tentative de reconstitution d'un royaume de Bohème médiéval.
C'est une réussite au point de vue topologique, que ce soit du côté des magnifiques forêts ou des lieux urbains grandioses tels que le monastère de Sasau.
En revanche, le côté social et sociétal n'est pas toujours crédible. On se sent beaucoup trop à l'aise dans ce lointain passé. Heinrich tutoie ses parents, les conversations et relations entre les personnages sonne très modernes et le tout manque cruellement de mots et concepts étrangers.
Dommage également que le jeu ne soit pas doublé intégralement en tchèque, avec des parties en dialectes germaniques. On peut malgré tout entendre parler le langage turcophone des coumans. Ça aurait été encore mieux avec celui des autochtones !
Un autre problème du jeu réside dans sa difficulté.
Au début du jeu, Heinrich est absolument impotent. Impossible pour lui de glisser sa main dans une besace sans se faire griller, donner un coup d'estoc à un confrère paysan sans recevoir un contre, tirer à l'arc sans s’érafler le bras... A certains moments je croyais même être victime de bugs du jeu tellement certaines actions basiques semblaient systématiquement échouer.
Après un tout petit peu d'entrainement de notre forgeron, le jeu devient absolument bidon et on constate que notre ravi de la crèche est capable de terrasser à lui seul des hordes de brigands.
Sinon gros point fort sur certains personnages et série de quêtes associés. Pour ne citer qu'eux: Johanska, Hans Capon et le seigneur Kuno.