La Terre du Milieu : Batman's Creed
La terre du milieu l'ombre du Mordor est jouissif dans son gameplay mais malheureusement quand les gens disent que c'est un mélange entre Assassin's Creed pour l'infiltration/escalade automatique et Batman Arkham pour le système de combat/combos. On retrouve même les problèmes chiants de free run et de saut hasardeux des assassin's creed. Il y a de nouvelles idées rassurez-vous, des montures de combat, le système de hiérarchie de l'ennemi, les attaques sont variées, l'arc peut ralentir le temps, on peut ajouter des bonus sur les armes, arbre de talent etc...
Le système de hiérarchie dans les rangs des orcs est bien pensé. Les orcs en haut de la hiérarchie sont beaucoup plus puissants que ceux du bas et lorsque l'on se fait terrasser, ceux-ci gagnent en puissant pour nous obliger à avoir une approche plus intelligente lors du prochain assaut. Ils ont des caractéristiques différentes avec leurs propres points forts, leurs résistances, immunités et points faibles. Certains sont vraiment retors, inutile de leur foncer dans le tas lorsqu'ils sont en plein milieu de leur forteresse. L'approche tactique de la situation est tout aussi jouissive que les combats en eux même. Il y a l'infiltration pour tuer les orcs silencieusement mais on peut également les monter les un contre les autres de façon à augmenter nos chances de succès.
En revanche pour ce que est des phases d'infiltration, parlons en, parfois les orcs sont de vrais aveugles avec un cerveau de paresseux. On peut assassiner un de leur camarade à 5 mètres d'eux alors qu'ils nous regardent si on arrive à se barrer avant que la jauge de détection ne soit pleine, c'est considéré comme si il ne nous avait pas vu.
A d'autre moment on passe à côté d'eux sans même que la jauge n'apparaisse, à croire qu'ils ont une vision à 40 degré. Ils sont généralement groupés donc n’imaginez tout de même pas tous les avoir par derrière.
Je pensais mettre 8 jusqu'à ce que j'affronte le boss final, Sauron. Il est malheureusement le plus nul de toute l'histoire du jeu vidéo car on l'affronte en QTE, vous imaginez ? C'est honteux. Lui qui est la terreur de toute la terre du milieu, qui fait 4 mètres de haut avec une puissance destructrice et une armure de 400 kilos. Pourquoi nous priver d'un tel affrontement épique ? Je crois que je leur en voudrai toujours...
D'ailleurs le jeu comporte trop de QTE à mon goût. Les QTE sont la gangrène des jeux vidéos moderne, au même titre que les DLC. Ils apportent frustration mais aucune satisfaction ni amusement.
Dernier point, n'essayez sous aucun prétexte la version PS3, le jeu est non seulement extrêmement laid, il lag dès qu'il y a plus de 10 orcs - ce qui arrive facilement en pleine forteresse - mais le pire, ce sont les temps de chargements de 15 secondes à chaque fois que l'on entre ou sort du menu ou de la carte. Et croyez moi c'est dans le menu qu'on choisi nos cibles dans l'armée de Sauron alors on s'y rend très souvent. Ce jeu est l'une des plus grande épreuve de patience jamais créée par l'Homme à ce jour. Seuls quelque rare élus ultra patients ont fini la version PS3. J'ai entendu dire qu'ils étaient tous devenu moines bouddhistes après cette expérience désagréable. Sinon aucun problèmes sur PC ou nouvelle génération à part quelques bugs mineurs.
Malgré les défauts que j'ai pu citer, je le recommande tout de même car les combats et les stratégies à mener contre les chefs de guerre sont particulièrement intéressantes et le système de hiérarchie est intelligent.