Parlons un peu de l’Ombre du Mordor, nouveau jeu que j’attendais de pied ferme. Pour cette critique, rien de plus basique, je compte tout scinder en catégories. Allons-y :

- Gameplay -

Rien à redire là-dessus, le système Némésis est vraiment sympathique, c’est sûrement son plus bel atout. Alors oui, c’est très inspiré des licences Assassin’s Creed et Batman, mais les développeurs l’avaient annoncé peu de temps après le dévoilement du jeu. Et au final c’est le système de combat de Batman en plus pauvre et simple, idem pour le système de déplacement d’AC.

- Scénario -

Difficile de juger correctement une absence de scénario, déjà ça part mal, ça veut modifier des faits établis, alors certes « c pa canon, osef dé modification de l univer », mais là ça va plus loin, surtout avec cette fin extrêmement bâclée. Le pire dans tout ça, c’est que ça fausse les intéressés par l'univers élaboré de Tolkien.

- Graphismes -

Question beauté, c’est pas fabuleux, mais c’est correct, même avec l’optimisation pourrie fournie. On notera certains décors plutôt agréables et des orcs bien travaillés, idem pour les cinématiques.

- Bande son -

Avec ce qu’a imposé Howard Shore, difficile d’arriver au même niveau, mais ils pouvaient au moins faire un effort, on se retrouve avec un thème principal plutôt cool, surtout les paroles qui feront sourire les puristes, mais le reste est banal au possible, dommage.

- En conclusion -

Je l’avoue, j’ai bouffé ce jeu, l’histoire est chiante mais il est vraiment agréable à jouer surtout grâce au Némésis. Mais ça m’énerve que l’univers soit modifié à ce point, c’est le gros point noir, les trois points pour atteindre la note ultime, j’espère qu’ils s’amélioreront pour la suite, en attendant, sautez sur Shadow of Mordor, il vaut le coup. Le bon côté des choses, c'est qu'il y a du Tolkien à se mettre sous la dent, ça commençait à me manquer.
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le 13 oct. 2014

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Pierre Leroy

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