... Dès l'abord, TOEE est un maître de jeu hautain. La première tâche consiste à créer une équipe d'aventuriers, ce qui peut s'avérer un véritable casse-tête pour le joueur qui n'aurait pas un minimum de connaissance de Donjons & Dragons. Tout l'art est d'obtenir une équipe balancée, de tricher un petit peu au tirage, de gratter le maximum de points lors de la répartition des compétences pour avoir une chance de survie. Certes, le jeu propose une équipe de départ, mais quelle indignité pour un joueur qui se respecte ! Que ces personnages pré-tirés sont mal balancés, à peine viables pour le munchkin calculateur qui rêve d'un idéal d'optimisation, au point près. Au minimum, il te faudra deux tanks, un clerc, un mage et peut-être un voleur. Mais le démon de la perfection est dans les détails, et la complexité du système est diabolique...
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le 6 déc. 2010

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