Je suis en plein paradoxe.
Cela ne concerne pas vraiment Life is strange en particulier mais tout les jeux narratifs de ce genre.
Je m'explique, pour moi ce ne sont pas vraiment des jeux vidéos, il s'agit plus de série interactive, les phases de Gameplay sont assez pauvre (ou inexistante) et rajouté à cela contrairement à ce que l'on veut nous faire croire nous n'avons que très peu d'incidence sur le déroulement de l'histoire, les choix que nous faisons ne bouleverse pas l'histoire.


Et pourtant.
Pourtant j'aime ce jeu comme j'ai aimé le premier walking dead.
Si je devais essayer de comprendre c'est en partie parce que cela apporte quelque chose de neuf dans l'industrie du cinéma, les scénarios dans les jeux vidéos soit ils n'existent pas ou ne sont qu'un prétexte au jeu, soit veule te faire croire qu'ils sont complexe et torturé alors qu'au final ils ne sont que de la série B (c'est une généralité).
Dans Life is strange, le scénario est bon, il est prenant et touchant et c'est bien la dessus que l’intérêt du jeu repose. Les personnages sont très attachants et si au début ils semblent clichés voir monodimensionnelles, au fil des épisodes ils se dévoileront plus complexes. Mention spéciale à victoria, et aux deux héroïnes (et oui un jeux vidéo où les personnages principaux sont uniquement féminin cela fait plaisir) qui ont une chouette relation (même qu'on peut amorcer un début de romance et faut dire qu'elles vont bien ensemble et dans pas mal de scène surtout des derniers épisodes j'attendais qu'une chose c'est qu'elles s'embrassent !!)


Et les choix qui n'en sont pas vraiment sont là pour que l'on s'approprie cette histoire, qu'on la fasse notre et qu'on s'identifie plus que pour nous faire recommencer avec chaque choix.


On rajoute à cela que c'est le fruit d'un studio français et cela nous donne droit à pas mal de petite référence francophone, je sais que les américains aime bien utiliser un peu de français dans leurs phrases pour faire genre mais là il y en a beaucoup.... et il y a un chien qui s'appelle Pompidou... c'est génial.


Alors il ne s'agit pas d'un chef d'oeuvre, on reprochera quelques phases de "gameplay" relou (les bouteilles) et également le fait que la personnalité de Max est bien définie et qu'on n'a que peu d'influence sur son caractère mais le jeu est très appréciable, il m'a fait passé de très beaux moments et il m'a beaucoup touché et c'est le plus important. Je pense que ce jeu me marquera et Max et Chloé seront toujours dans un coin de ma tête.

MOrOrA
8
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le 19 avr. 2016

Critique lue 164 fois

MOrOrA

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