Life is Strange premier du nom avait bien des défauts, et notamment le recours à des ficelles narratives particulièrement maladroites et un peu malhonnêtes à mon sens, néanmoins il reposait sur une ambiance réussie et une base de jeu d'aventure consistante. Cette 'suite' qui n'en est pas vraiment une - il s'agit d'une aventure indépendante - reprend formellement son prédécesseur mais se débarrasse de ses qualités sans offrir grand chose en échange.
D'une part l'élément fantastique n'a pas véritablement de contrepartie ludique, au contraire du 'rembobinage temporel' du premier épisode. D'autre part la construction en road-trip, avec fuite en avant permanente, est à la fois prétexte à ne pas solder les enjeux des situations proposées en entrecoupant chaque épisode d'une ellipse plus ou moins conséquente, et échoue à jouer un rôle moteur - on se retrouve donc à être plutôt spectateur qu'acteur de l'aventure. Enfin si l'illusion du choix existait dans le premier opus - sauf à rejouer l'aventure évidemment - ce n'est même plus le cas ici.
Par ailleurs j'ai lu dans la plupart des critiques positives du titre une insistance sur les qualités d'écriture de ce second opus, jugées supérieures à celles de l'épisode précédent. Je suis dubitatif. A la fois je constate la volonté de faire mieux, plus subtil et peut-être moins stéréotypé, et en même temps le propos du jeu est considérablement affaibli par une vision hipster du monde sûre d'elle-même et presque parodique tellement elle donne dans le cliché. Et puis il y a ce foutu chapitre 4, particulièrement mauvais, lourdement démonstratif et totalement improbable.
Très très décevant de mon point de vue. J'ai retrouvé la même expérience d'écriture qu'avec un jeu signé David Cage, qui assène ses vérités sans grande subtilité et surtout sans se préoccuper que le joueur puisse avoir un avis contraire.