Alors que je pensais que Life is Strange n'était qu'un essai des français pour se faire une place dans le monde des histoires interactives, c'est avec la plus grande surprise que j'ai pris la plus grosse baffe émotionnelle de ces dernières années dans un jeu vidéo.
Un rythme parfait, des dialogues percutants, un gameplay avec le temps qui tient parfaitement la route, parti des deux épisodes que j'ai trouvé bon sans explosion, me voilà avec une larme sur le coin de l'oeil et une apogée scénaristique bouleversante à tout point de vue. On s'attache enfin aux personnages, des relations se développent, l'histoire s'enveniment sur un coté que je n'avais pas vu venir du tout, les sentiments s'accumulent chez le joueur et visiblement il a été prévu dans le game design de tirer dessus sans crier garde.
Bravo Dontnod.