J'en ai attendu de ce jeu, au travers des previews ou autre ressentis des joueurs, mais au final je pense ne pas avoir accroché du tout.

La maniabilité tout d'abord, elle est très "lunaire" comme dit précédemment, ce qui rend le jeu bien trop simple, et l'ajout de mécanismes de niveau censés mettre un peu de rythme dans l'action semblent assez inutiles.

L'univers parait aussi assez factice, là où différents jeux de plateforme savent lier les niveaux avec une histoire sinon une certaine cohérence, ici à part quelques créateurs talentueux, on se retrouve trop souvent devant un patchwork d'idées, et encore une fois on se retrouve avec un rythme assez faible. On ne s'intègre pas trop au personnage de Sackboy ni à son monde, en partie du au fait de son ambition de création variée.

L'absence de "power up" me dérange un peu également, on a l'impression de se retrouver avec la même maniabilité tout le temps. C'est le niveau qui s'adapte au joueur et non l'inverse, ce qui est bizarre pour de la plateforme.

Little Big Planet reste un concept qui peut fortement intéresser, un peu comme un Sims, mais bon j'en attendais peut être trop.
Flbond
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le 3 sept. 2012

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