Y avait-il besoin d'une suite ?
Je le confesse, j'ai acheté la PS3 pour Little Big Planet. Totalement sous le charme de ces mascottes de tissus et de leur univers de bric et de broc, de la physique du jeu si particulière qui nous donnait vraiment l'impression que ces jouets vivent une aventure devant nous. Totalement sous le charme de ce côté communautaire, de cette durée de vie infinie grâce aux niveaux créés par les fans bourrés de talents. Et c'est justement parce que Little Big Planet offrait cette création et ce partage de niveaux que je pensais qu'un opus serait largement suffisant (du moins au moins un opus par génération de machine). Pourtant, il aura fallu peu de temps pour qu'un deuxième épisode nous soit proposé. Il corrige certains défauts du premier épisode : il est plus varié, plus novateur, il élargit les gameplay possibles pour les créateurs de jeux. Mais il a beaucoup moins de charme aussi... Il est plus fouillis. Il est moins adapté au multi joueur dans son mode scénario. Et si je lui mets 6 aujourd'hui c'est grâce à la communauté qui arrive à créer des choses géniales, bien meilleures finalement que le mode solo qui nous ait proposé. Dommage que le charme ait laissé sa place à un univers plus froid, plus industriel. C'est vraiment cette perte de "charisme" qui m'a déçu. Alors qu'il faisait tout un poil mieux que son prédécesseur. Je reconnais le paradoxe mais... je l'aime moins !