Un jeu dans le style Inside, Unravel, etc... C'est à dire qui consiste principalement en une aventure au gameplay simple, qui raconte une histoire un peu floue, et où l'on avance dans des environnements à coups d'interactions physiques avec le décors ou des objets.
Mais au delà de ces références récentes, perso, lorsque je l'ai commencé, j'ai également pensé à autre chose. C'est notamment à cause du côté un peu die & retry, mais surtout les espèces de sangsues dès le tout début du jeu qu'il faut éviter, comment ne pas penser à Another World ?
Enfin bref, tout ça honnêtement c'est pas très important, car ce Little Nightmares parvient bien à se créer sa propre ambiance, avec une bonne patte graphique (notamment dans la 2eme moitié du jeu), et une histoire que... bon j'vais vous l'avouer : que perso j'ai eu un peu de mal à comprendre ^^
En fait, moi et Little Nightmares, on est vraiment pas partis sur le bon pied, la première heure de jeu j'ai trouvé ça correct, mais pas fou fou non plus. Les contrôles étant un peu approximatifs, les lieux très sombres, et je n'étais pas fan de forcément tous les pièges que le jeu mettait sur notre chemin (putain la porte coincée par une caisse qu'il faut refermer). Et rien que pour ça du coup j'avançais ensuite un peu à reculons, et en plus ça me bloque un peu pour l'idée de le refaire un jour ^^
Et c'est dommage que je sois sorti un peu du jeu à ce stade, car ensuite c'est vraiment sympathique, ça devient plus intéressant que ça soit visuellement ou dans le gameplay. Dans la deuxième moitié du jeu y'a vraiment quelque chose. Sans que ça ne révolutionne quoique ce soit, le level-design s'améliore, les ennemis sont bien faits, on commence à se demander un peu ce qu'il se passe concrètement, etc...
Après ça se termine, bon, pas comme un cheveux sur la soupe, mais comme j'ai dit, j'ai pas tout compris :)
Bref j'ai un avis mixte mais au global le jeu a quand même des qualités et se démarque suffisamment du reste pour qu'il mérite l'attention des amateurs du genre.