Lords of the Fallen
5.4
Lords of the Fallen

Jeu de Deck 13 Interactive et CI Games (2014PlayStation 4)

Remarque préalable : j'ai adoré et terminé Demon's Souls (ps3) et Dark Souls 1 (pc).


Aussi, mon verdict à l'égard de Lords of the Fallen sera très mitigé :


Le verre à moitié plein:
+ des combats impressionnants haussant la tension du joueur qui doit trouver la faille chez l'opposant,
+ une direction artistique "heroic fantasy" (mélange de Darksiders et God of War), générique mais efficace,
+ la jouabilité de la série des "Souls" de From Software (barres de vie-stamina, roulade, inertie, poids de l'équipement déterminant le succès des déplacement-attaque-défense),


Le verre à moitié vide:
- une difficulté si frustrante..., du pur die & retry & retry & retry ... à chaque boss rencontré... Ne laissant au joueur que de trop courtes plages de répit (de quelques minutes) alors qu'un "Souls" disposait d'un rythme parfait alternant avec succès l'exploration du monde et l'épreuve (rite d'initiation...) des boss. Exemple: vous êtes satisfait d'avoir enfin battu ce 2ème boss après une demi-douzaine de tentatives ? Le 3ème boss pointe son nez moins de 30 minutes après (spammant des mobs), et c'est reparti pour une dizaine de tentatives... Après avoir battu ce dernier, exténué j'ai désinstallé le jeu... en découvrant qu'il y avait 8 boss (épreuves douloureuses du même type) au total... Je ne voulais pas m'infliger encore ça...;
- quasiment aucun plaisir ou sensation d'exploration du monde, qui se résume à des couloirs, de boss en boss...;
- une caméra souvent prise en défaut... et qui vous fait perdre encore davantage votre barre de vie...;
- aucune prise en compte de l'environnement dans les combats, qui permettent ainsi à 2 mastodontes de se battre en faisant de grands mouvements avec leurs haches géantes en plein couloir étroit par exemple... Là où les "Souls" vous imposent de choisir minutieusement votre armes en fonction de l'environnement de combat;
- un scénario médiocre : "il faut tuer les méchants !" et un lore digne de la plus générique des zones génériques d'un MMO générique...
- des voix françaises encore plus médiocres ;


En conclusion, d'une manière générale, Lords of the Fallen présente beaucoup d'aspects qui semblent communs avec la série des "Souls" mais ... tout en lui étant inférieur en tous points, sans son onirisme et avec une difficulté rageuse...


La série des "Souls" est profonde, difficile et valorisante, Lords of the Fallen est pauvre, injuste et frustrant...

doggy
5
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les jeux les plus difficiles et Les meilleurs jeux Souls-like

Créée

le 11 juin 2018

Critique lue 182 fois

1 j'aime

doggy

Écrit par

Critique lue 182 fois

1

D'autres avis sur Lords of the Fallen

Lords of the Fallen
Bismarck
7

Dark Souls low cost

Lord of the Fallen, un jeu qui tend indéniablement à se positionner dans le sillage de Demon’s souls et Dark Souls de From Software où il puise son inspiration. Voilà donc une opération très risquée...

le 19 avr. 2015

7 j'aime

Lords of the Fallen
Koreana
5

Dark Souls x Blizzard x Bisounours

L’équipe de From Software avec la série Dark Souls et Demon’s souls ont réussi à recréer une envie de défi, de challenge masochiste dans le coeur des joueurs, sentiment qu’ils avaient laissé croupir...

le 24 nov. 2014

6 j'aime

2

Lords of the Fallen
seblecaribou
6

Critique de Lords of the Fallen par seblecaribou

Développé en coopération par Deck13 surtout pour la partie technique/programmation, et CI Games essentiellement sur la partie artistique/narration (voire l’explication de Tomek Gop, superviseur du...

le 14 janv. 2021

3 j'aime

Du même critique

Super Mario 64 DS
doggy
9

Mario 64 dans la poche... Tu le crois ça ?!

Super Mario 64 DS, c'est toujours : - l'initiateur de tous les codes du jeu de plateforme 3d réussi, - un level design extraordinaire avec une réelle sensation de liberté, - le plaisir de...

le 7 mars 2017

5 j'aime

2

Super Mario Galaxy
doggy
10

Pour l'éternité... Le dernier jeu offert par ma maman

Super Mario Galaxy, au delà du souvenir de ma maman partie trop tôt, c'est : - Mario 64 transcendé ! - des musiques symphoniques grandioses, - un level design étincelant sans cesse renouvelé - la...

le 2 mars 2017

5 j'aime

2

Mad Max
doggy
8

Il est libre Max

On va crever l’abcès directement : Mad Max PEUT s’avérer répétitif si vous vous mettez en tête de vider son immense carte de toutes les activités et points d’intérêts proposés… Alors, un IMMENSE...

le 24 juin 2020

4 j'aime

3