Luigi's Mansion
7.3
Luigi's Mansion

Jeu de Nintendo EAD et Nintendo (2001GameCube)

Il y a ce genre de jeux qui ont de multiples qualités, ce genre de jeux qui nous font passer de bons moments, qui nous laisse un souvenir impérissable, ce genre de jeux que nous aimons mais que beaucoup ont oubliés.
Luigi's Mansion est indéniablement un jeu que l'on a un peu oublié, heureusement que le second opus ai venu nous rappeler que cette licence était très sympathique.
Le scénario est relativement basique, enfin, il est un peu original dans le sens où pour la première fois le héros n'est pas Mario mais bel et bien Luigi. Oui c'est en réalité la seconde fois, Luigi est déjà le héros dans un jeu PC interactif nommé "Mario Is Missing" mais bon, peut-on considérer ce jeu comme un vrai Mario ? Pour moi, non. Pour en revenir au scénario, Luigi gagne un manoir, on ne sait comment, mais ça ne choque pas le plombier tout de vert vêtu. Mario décide d'aller au manoir et d'y attendre Luigi, une fois ce dernier arrivé, il se rend compte que déjà le manoir est franchement flippant, que Mario a disparu mais qu'en plus de ça, le manoir est hanté. Donc avec l'aide du professeur K. Tastroff et de sa création nommée l'ectoblast 3000, Luigi va devoir devenir un Ghostbuster pour capturer les fantômes et retrouver son frère. Au passage on croise des Toad, qui ont jugés bon de s'inviter, qu'ils ne s'étonnent pas qu'on les laisse pleurer dans des toilettes alors.
Le gameplay est agréable, très intuitif et simple à prendre en main, évidemment la base du gameplay se situe dans l'ectoblast 3000 qui est notre arme principale dans la lutte contre les fantômes. Le but est d'illuminer les fantômes avec notre lampe torche, révélant alors un nombre qui représente les points de vie du fantôme. Une fois que ce nombre s'affiche il faut lancer l'ectoblast avec le bouton R pour aspirer le fantôme, celui-ci se débat, donc avec le stick gauche il faut aller dans le sens inverse de déplacement du fantôme de manière à l'aspirer. C'est relativement simple à faire. Vous l'aurez compris, il s'agit d'un gameplay Nintendo, simple, propre, intuitif, un gameplay aux petits oignons.
Les ennemis, il est question dans ce jeu de fantôme, tous plus ou moins originaux, des fantômes sont plus ou moins récurrents (disons qu'ils sont les goomba et les koopa d'un Mario Bros), d'autre fantômes sont plus originaux et plus coriace. Il faut donc faire preuve de ruse et de réflexion pour pouvoir les combattre, comme par exemple, illuminer le fantôme au bon moment, lui jeter un objet en pleine figure, ect... On a beaucoup d'ennemis, certains sont très funs. Evidemment, on est dans l'univers Mario, on parle de fantôme, donc les Boo's font leur apparition, ils jouent un rôle important dans le scénario du jeu.
La durée de vie est le gros point faible de ce jeu, en effet, le jeu est relativement court, le jeu ne présente pas une réelle difficulté, on progresse assez facilement. Le jeu est court, il se finit en moins de 5 heures. Mais il y a une véritable "rejouabilité" sur ce jeu, car en premier temps, on ne s'ennuie jamais, on peut aussi chercher à gagner un maximum de points. J'ai refais le jeu quelques fois, car très franchement, on ne peut que l'apprécier.
Au niveau sonore, un des points forts du jeu, il n'y a pas beaucoup de musiques, c'est vrai, mais Luigi passe son temps à fredonner l'air de la musique principale pour se rassurer. Plus l'endroit est rempli de fantôme et plus il est sombre, plus les fredonnements de Luigi seront forts et craintifs, ce qui apporte véritablement un plus lorsque l'on joue. Les quelques thèmes musicaux sont vraiment très agréables. Les bruitages sont aussi très bon, que ce soit les cris de fantômes, les quelques souris qui passent dans les couloirs, les grincements de porte, les cris de Luigi, vraiment, l'ambiance sonore est très soignée. A noter que lorsque l'on appui sur la touche A, Luigi appelle Mario, c'est vraiment un gadget mais ça souligne vraiment le caractère froussard de Luigi.
Le gros point fort du jeu qui fait qu'il reste pour moi, l'un de mes jeux préférés sur Gamecube, c'est l'ambiance. Je parlais plus haut de l'ambiance sonore qui nous immerge dans le jeu. L'ambiance est véritablement excellente, rien n'est laissé au hasard, on est vraiment dans un manoir horrible, portes qui grince, bruits d'orages, jeux de lumières, mobilier qui bouge tout seul, portes piégées. Les détails sont vraiment nombreux et le jeu est bourré de bonnes idées. L'ambiance est vraiment (je me répète) soignée, on peut voir la main de Luigi trembler lorsqu'il va ouvrir une porte, dit comme ça, ça parait anodin, mais en jeu lorsque l'on fait l'effort de se mettre dans le jeu, c'est vraiment un gros plus.

En conclusion, Luigi's Mansion est un jeu trop sous-estimé, très boudé à l'époque car les gens voulaient le fameux Mario 3D (Sunshine dans le cas présent), car le jeu est trop court et qu'il est quand même un peu répétitif. Néanmoins, il reste un jeu culte du Gamecube, mettant au premier plan un personnage ayant une énorme fanbase (moi le premier j'adore Luigi). Bref, un jeu en or avec une ambiance que l'on a jamais revu dans un jeu Mario, un jeu qui est à faire pour tout les détenteurs de Gamecube. Si vous ne l'avez pas et que vous avez la WII, n'hésitez pas, achetez-le. :)
DK_Rool
9
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Créée

le 20 juin 2013

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DK_Rool

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