Il s'agirait de prendre des risques...

Ce Mad Max, c'est le genre de jeux que personne n'attend mais qui, au final, se révèle relativement agréable bien que non exempt de défauts.
En fait, c'est un jeu qui est de la même trempe que l'Ombre du Mordor, ça révolutionne rien, ça empreinte à pas mal de jeux déjà sortis mais c'est suffisamment maîtrisé pour que le joueur y prenne du plaisir. Le système de combat, bien qu'il me semble avoir été critiqué, me parait réussi, ça empreinte beaucoup à la série Batman Arkham mais on y ajoute une brutalité digne de l'univers de Mad Max et les courses poursuites sont assez funs, surtout que le jeu ne lésine pas sur les explosions à tout va.


Cependant et comme je l'ai dis, c'est pas ce Mad Max qui va révolutionner le jeu open world, c'est du archi classique pour ce qui est du contenu, des améliorations à apporter à son personnage, sa voiture etc... Le jeu a néanmoins l'avantage de ne pas être excessivement long comme un certain The Witcher 3 dont on n'en voit jamais le bout de sorte qu'on finit le jeu sans en être vraiment lassé... Mais pas marqué. Surtout que la fin est bâclée, elle arrive comme un cheveux sur la soupe et le scénario est vraiment paresseux.


La plus grande réussite du jeu tient, à mon sens, dans son travail artistique car on aurait pu craindre, étant donné l'univers Mad Max, un jeu vide mais l'ambition artistique est là. La modélisation des nuages et des tempêtes est bluffante, on a de très belles couleurs et de très beaux panoramas et les paysages sont assez variés.


Ça reste un jeu qui est loin d'être excellent, tout au plus sympathique mais qui ne marquera pas l'univers du jeu vidéo par manque d'innovation et d'ambition scénaristique.

Gahisto
6
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le 20 oct. 2015

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Gahisto

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