Il y a deux types de joueurs à Mario Kart....
Les noobs, et les PGM.
J'ai longtemps, très longtemps été dans la catégorie des noobs, Cela a changé quand j'ai dépassé les 100 000 heures de jeu, 31 télévisions détruites, 143 wiimotes, 124 nunchuks (me demandez pas pourquoi ça tient mieux le choc.)
Ce dernier opus en date est très différent de celui auquel je jouais sur N64. D'abord, le choix entre kart et moto. Puis le choix entre les différents karts et les différentes motos, plus de vitesse mais moins d'accélération, ou plus d'accélération et moins de vitesse (en résumé.)
Le reste, c'est 100% de technique. Alors que sur N64 on s'approchait d'un gameplay plutôt aisé et accessible, avec la version wii, on rentre dans le détail... Il s'agit à la fois de faire des roues avant (car il faut toujours prendre une moto), d'enchainer les accélérateurs, de prendre les sauts de la bonne manière, de coller aux virages etc.
Je dois reconnaitre que j'ai rentabilisé ce jeu, jusqu'à la dernière miette, c'est à dire atteindre 9999 points (jusqu'à ce que j'en perde environ 300 en arrivant second.)
Une durée de vie quasi-illimité en mode solo car après avoir terminé les fameuses coupes en quelques coups de wiimote, il reste toujours les fameux chronos à battre. Sans compter les concours organisés sur la chaine mario kart, et qui offre encore une nouvelle opportunité. Le jeu en réseau offre évidemment tout l'intérêt du jeu. Malgré quelques cheaters qui parcourent le circuit avec une étoile du début à la fin, on arrive à bien s'amuser.
Et puis entre amis, c'est sympa, il y en a toujours un pour se plaindre parce qu'arrivé devant la ligne d'arrivée, il a pris toutes les catastrophes du monde sur le coin du kart. Et ça, ça n'a pas de prix.