Peut-être surnoté, je viens juste de le finir, je baigne encore un peu dedans, mais tout comme le 1, je pense que j'en garderais un bon souvenir.
Le space opera habituellement ca me gonfle, c'est pas le type de SF qui me fait vibrer, mais avec Mass Effect...
Ben c'est pareil en fait, trop kitsch par moment, star trek n'est jamais bien loin, mais au delà de ca c'est tellement bien fait que ca me fait même oublier que je n'aime pas le style.
Parce que faut avouer, bioware sait y faire, et nous offre la recette parfaite du RPG. Pas du simulateur de couloir à la FF XIII, pas du simulateur de rando à la Bethesda, la liberté de choix sans l'ennui mortel, les stats et les pouvoirs sans les combats chiants, les ressources et l'équipement sans l'inventaire pénible, la richesse de l'univers sans la migraine ophtalmique... et puis surtout, des personnages, des vrais, bien définis, bien charismatiques, et bien interprétés, tout le jeu est construit autour des mecs de notre escouade, et c'est bien, parce que c'est simplement le meilleur vecteur pour bien camper l'univers, et pour introduire de l'émotion, du conflit, et des choix personnels.
Certains trouveront ca trop scripté, trop scénarisé, trop...maitrisé en somme, pas moi, parce que la liberté reste bien présente, sans se cacher derrière "l'impression de liberté" qu'on essaie souvent de nous vendre avec 80% du décor qui est vide, 80% des PNJs qui parlent pour ne rien dire, et 80% du temps de jeu qui est hors scénario.
Alors les puristes regretteront le RPG d'antan, pour ses avalanches de donjons, de sous-quêtes et de PNJs... Moi pas, et j'ai simplement envie de leur dire, "Alors allez jouer à WoW". Aujourd'hui je veux la qualité plus que la quantité, et 20h de mass effect valent bien mieux que 100h d'elder scroll dont les 3/4 consistent à battre la campagne et à se perdre dans des donjons où on ne sait même plus ce qu'on viens foutre.