Mass Effect 2, c'est avant tout une histoire qu'on nous raconte, un univers dans lequel on est plongé.
Le jeu est pensé de telle façon qu'on se surprend à passer une demi heure, une heure à écouter le codex nous décrire l'univers du jeu, l'origine de telle ou telle race, le présent géopolitique, etc...
Puis on flâne dans notre vaisseau, discute avec l'équipage, se fait des ami(e)s, ennemies, on dispose d'une liberté telle que l'on rentre totalement dans le personnage et ses objectifs.
Ainsi une fois paré, on se lance dans l'aventure aussi déterminé que le héros lui-même, jusqu'à ne former plus qu'un ! Et alors, c'est l'extase !
Mix entre TPS et RPG, ce nouveau né de chez Bioware annonce un compromis des plus convaincants.
Finalement l'aspect RPG est réduit au nécessaire : l'implication forte des choix sur l'univers et l'histoire. J'attend la suite avec impatience. Et j'ai clairement envie de me lancer dans les DLC maintenant que j'ai fini la trame principale.
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