Mass Effect 3
7.9
Mass Effect 3

Jeu de BioWare Corp et Electronic Arts (2012Xbox 360)

Bon, je n'ai fait le jeu qu'en conciliant.
Avouons une chose: le début et la fin sont plutôt ratés. Sans spoiler, quelques choses ne collent pas avec certains éléments du 2 notamment. Mais soit.

Le déroulement de Mass Effect 3 est plutôt plaisant avec quelques passages vraiment épiques, une mise en scène plutôt réussie la majorité du temps, et des clins d'oeil aux divers alliés rencontrés dans les précédents opus. Qu'ils aient survécu ou non aura leur importance même, et ça c'est beau.
En soi, parlez-moi de ces gens qui ont prétendument terminé le jeu, annexes compris, en 17h. Qui sont-ils ? Comment font-ils ? Pour ma part, 31h, ou 32h. Je ne sais trop. Ont-ils compris qu'on pouvait lier des relations avec notre équipage ? Qu'il y avait des choses à faire à la citadelle ?
Bref, sinon repartons sur un point négatif: la VF est mal jouée. Bien plus mal qu'avant. Les enchainements sont moins naturels etc. C'est dommage, d'autant plus que les musiques accompagnent bien les scènes, et qu'une perfection n'aurait pas été de trop.
Le gameplay en terme de batailles est plus dynamique, le bestiaire plus varié. Tant mieux, vu l'orientation TPS du titre. Et non, je ne digérerai pas ces putains de moment où on défend une zone contre des vagues successives d'ennemis ! Pour ça, il y a le multi.
Les dialogues sont un peu moins libres. On se contente d'un choix "bien"/"mal/donne des info", et encore... quand on les a. En effet, la plupart du temps le jeu se contente de réactions telles que celles de Zaeed ou autres DLC de ME2 après les missions. Quel dommage...
Côté inventaire, on a plus d'armes que dans ME2 sans tomber dans l'encombrement inutile d'un ME1. Les pouvoirs sont également plus fournis que dans le 2, et permettent une évolutivité sympathique bien qu'importer son personnage nous fournira un bon paquet de compétences... mais pas notre visage (bug à corriger ?).
Ah, au fait, vous aimiez vous balader dans Omega, Illium etc. existant au-delà de la quête ? C'est fini, il n'y a plus que la citadelle, hors quêtes. Cela ne gène pas tant que ça, vu le contexte. Mais c'est à préciser. Néanmoins, je trouve la navigation à chier avec un scan "au hasard" sur les map. Le seul bon point, c'est que moissonneurs oblige, ils peuvent vous détecter et vous poursuivre, vous forçant à partir du système où vous étiez sous peine de game over.

Non, au final ce jeu me laisse mitigé et je ne saurais parler des bonnes et mauvaises surprises sans réel spoiler. Et il serait dommage de spoiler les bons points. Donc restons vagues et disons que ce n'est pas un mauvais jeu, qu'il a tendance à rendre Mass Effect plus action qu'il ne devrait, mais que ça n'est pas la dérive qu'on pouvait craindre avec la démo.
Néanmoins, j'émets de gros doutes sur la fin... Et c'est tout de même dommage de rater un début de jeu et une fin, une mise en bouche et la conclusion d'une trilogie sympathique.
Je vous conseille cependant de passer les 2 premières missions pour entrer directement dans le jeu.
Alexandreh
7
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le 10 mars 2012

Critique lue 290 fois

Alexandreh

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