Depuis sa sortie, Mass Effect 3 cause beaucoup de dissidences au niveaux des fans et des nombreux joueurs. En effet, on remarque une disparition fatidique de l'exploration (hormis pour des scans répétitifs), l'apparition de missions secondaires peu nombreuses et plutôt ennuyeuses et surtout des graphismes un peu brouillons dans les textures. Entre autre, cet opus perd plusieurs qualités qu'avaient ses prédécesseurs. Et pourtant, vous savez quoi ? De bout en bout , il m'a plu. Pourquoi ? A cause d'une mise en scène remarquable, de choix épiques et d'un scénario rythmé passionnant. Car Mass Effect 3 n'est pas seulement la fin d'une trilogie, mais la conclusion de toute une aventure vécu avec notre personnage et un fabuleux univers. Une conclusion clairement à la hauteur de mes attentes, tellement les moments décisifs sont impressionnants et émouvants, pour ne pas dire mirifiques. Mais comme beaucoup, la fin m'a déçu. Non pas spécifiquement par les voies offertes, les nombreuses incohérences mais plus réellement par le manque de consistance et d'épilogue. Néanmoins, Bioware a su pallié se manque avec l'Extended Cut (soit, "la version longue"). Et là... La fin est un réel bonheur. Peut-être pas tout ce que je pouvais attendre la fin d'une telle saga, mais c'est une fin et digne de ce nom. Certains diront encore qu'elle ne correspond pas à ce qu'on était en droit d'attendre : des réponses. A la place, nous n'avons encore que des questions. Mais au contraire, cela correspond spécifiquement à Mass Effect. Tout est basé sur nos choix, nos perspectives et nos croyances au fil du jeu. Et il est normal que la fin résulte d'un autre de nos choix. Une fin alternative à la pure destruction des Moissonneurs et un "simple" combat contre l'Augure ou ses alliés. Une fin... ou devrais-je dire, des fins nettement plus belles. Et je ne peux que dire bravo. Car malgré tout, Mass Effect 3 est probablement le meilleur jeu que nous ait offert Bioware.