Ca y est 75h de jeu solo, je viens de terminer toutes les missions principales, et secondaires, quelques tâches supplémentaires trainent au fond du journal mais ce n'est que du farm inutile. Je n'ai pas joué au multi. Je vais pouvoir faire une petite critique.
8, c'est plutôt une bonne note, j'aurais mis 7,5 si j'avais pu. Disons que le demi-point est là pour compenser la mode du bashing qui semble frapper chaque jeu un peu attendu...


C'est vrai le jeu mérite des critiques : sur PC ma config est plutôt bonne je joue en élevé voire très élevé sur certains paramètres graphiques, je tourne à 60 ips, mais les graphismes ne sont pas foufous. Les textures sont plutôt réussies je trouve mais cela manque parfois de distance d'affichage et de dynamique. Cela manque dans l'ensemble de belles cinématiques un peu chiadées pour lesquelles on ferait "whoooaaa!!!".
Concernant les bugs en 75h j'en ai connu 2-3 majeurs, soit des freezes, soit un allié qui ne se réanimait pas, soit coincé dans une structure sans pouvoir sortir. Il y eu un peu plus de bugs mineurs, un PNJ qui ne s'affiche pas bien pendant un dialogue car on n'est pas en face, un équipement qui disparait des mains pendant un dialogue, un ennemi coincé dans un rocher qu'on ne peut atteindre mais qui peut tirer... etc Rien ne m'a bloqué dans une quête.
Ce sont des détails qui n'empêchent pas le jeu de tourner, d'y trouver son plaisir mais c'est ce qui fait que la note n'est pas parfaite, c'est ce qui attire le bashing facile dans cette époque si prospère pour les rageux des réseaux sociaux. Les Tomb Raider, Crash Bandicoot, Metal Gear Solid, Final Fantasy, avaient eux aussi leur lot de bugs, mais cela ne les a pas empêchés de devenir cultes...
Alors oui celui-là ne restera peut-être pas culte mais il s'inscrit parfaitement dans la lignée Mass Effect et il ne faut pas le renier.
L'univers immersif est toujours là, la richesse est dans les détails, les dialogues, certes parfois lourdingues, et l'histoire.
Parlons-en de l'histoire, l'astuce pour la raccrocher au Mass Effect Universe est bonne, on reste dans la filiation, avec une cohérence et une intrigue correcte. Bien sûr ce n'est pas du Sherlock Holmes, les grandes lignes sont tracées et assez prévisibles (notamment au sujet du rôle du frère) mais tout cela se fait plutôt bien. On peut peut-être regretter que sur 75h de jeu, la trame principale ne constitue pas la moitié. Le truc c'est que pour affronter cet arc narratif principal il faut être solide et comme dans tout jeu actuel, il faut un minimum de farm. Ce farm peut-être intéressant et bien fait par moment (j'ai aimé devoir viabiliser 5 planètes ou gagner la loyauté de mon équipage) mais parfois certaines sont justes fatigantes. Devoir traverser la moitié de la galaxie pour aller chercher un ingrédient, la parcourir en sens inverse pour un autre ingrédient ou une ligne de dialogue... pour une soirée ciné sur le Tempête qu'on ne verra même pas...bof... J'ai trouvé les combats plutôt agréables même si j'ai regretté le fait d'avoir seulement 3 compétences offensives possibles en même temps.
Par contre, le gros point noir du jeu pour moi, c'est le système de craft des armes, équipements et inventaires. Imbuvable, contre-intuitif, extrêmement mal conçu...
Du coup, on enlève un point pour ça, un pour les quelques bugs et les graphismes perfectibles.
Mais dans l'ensemble si vous aimez Mass Effect, vous devez faire Andromeda, vous retrouverez l'univers que vous aimez, les krogans, les galariens, les turiens, l'espace, les vaisseaux, l'Histoire passée de la Voie Lactée et celle naissante d'une nouvelle vie dans Andromède. N'écoutez pas les rageux...prenez votre casque, votre combi, et votre arme et décollez Pionnier!

flowers_hewson
8
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le 29 avr. 2017

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