Après un Mega Man de très bonne facture, Capcom se devait de transformer l’essai en proposant une suite à la hauteur des attentes. Et c’est exactement ce qu’ils ont fait, avec un jeu qui accumule les qualités :
Tout d’abord, graphiquement, on retrouve ce qui faisait la force du premier jeu. C’est hyper propre, beau, bien animé, coloré, bref c’est vraiment de la très très belle Nes ! Et c’est accompagné par une OST vraiment fabuleuse, ce qui ne gâche rien.
Niveau gameplay c’est un vrai bonheur : on a droit à du très bon level design, avec des tas d’idées variées qui permettent au jeu de se renouveler constamment. La difficulté est raisonnable dans les premiers niveaux, et, si elle grimpe dans les derniers niveaux, leur longueur modérée et les continue infinis rendent tout ça parfaitement acceptable. Ajoutons à ça un système de mot de passe permettant de prendre une pause salvatrice, et on a un sans-faute.
Allez du côté des défauts on citera un combat contre l’avant-dernier boss pas très stratégique, et globalement des combats de boss plutôt bourrins. Une fois qu’on a trouvé l’arme efficace contre un boss donné, on bourrine comme un débile jusqu’à ce qu’il meurt, on ne se soucie pas tellement de déplacement ou d’évitement.
Mais force est de reconnaître que Mega Man 2 reste un vrai classique de la Nes, un jeu qui reste aussi plaisant à faire en 2020 qu’il devait l’être en 1988.
18/20