Metro: Last Light
7.3
Metro: Last Light

Jeu de 4A Games, Plaion et Deep Silver (2013PC)

Hop, encore un jeu solo dont je laisse le générique de fin défiler jusqu'au bout.

On va la faire brève.

Les défauts :
- Un peu court (15 heures en mode difficile sans se presser).
- Un peu facile (même en mode difficile).
- Le FOV par défaut à 50. Modifiable dans le .cfg mais permet du coup l'affichage de quelques artéfacts. Dommage. (Bras du joueurs, effets de vision trop petits, rien de gênant).
- Des plantages récurrents parfois un peu agaçants. Un seul passage m'a obligé à passer le jeu en mode sans échec (proposé au reboot de celui-ci) jusqu'au checkpoint suivant.


Les qualités :
- Beau, magnifique, splendide, phénoménal. Direction artistique sans faille, environnements maîtrisés et très riches. Ca bouge, ça vit, pfew. Du jamais vu dans un FPS Solo.
- Fluide. Aucun problème de framerate sur ma configuration vieillissante avec les paramètres au max (sauf SSA non géré par ma carte). Une réelle surprise étant donnée la complexité des décors.
- Les doublages FR : les voix sont toutes de qualité et certaines sortent du lot. Il m'a semblé entendre du Bruce Willis et du Kevin Spacey. Très agréable.
- L'ambiance générale qui découle de tout ça. On se balade, on écoute les conversations, on prend des photos (je vous ai dit que c'était beau), on observe... C'est crédible.
- Le scénario n'est pas LE plus de Metro Last Night mais il n'est pas mauvais non plus et surtout, il est cohérent.
- Le feeling des armes sans être exceptionnel, est tout à fait correct.
- Varié : les phases de jeux s'enchaînent sans lasser le joueur. Combats, contemplation, villes, véhicules (etc.).
- Des filles à poil.


Conclusion : si tant est que vous ne rechiniez pas aux FPS solo, foncez. Vous avez aimé le Metro 2033 ? Last Night est meilleur. Ils sont forts ces gens de l'est.
Mobydoux
8
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Créée

le 12 juin 2013

Critique lue 568 fois

1 j'aime

Jonh Bouli

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