Une autre M-anière de voir les choses
Other M, l'épisode à part qui tente le grand écart entre les racines de la saga et une approche résolument plus moderne et grand spectacle. L'hybridation n'est finalement pas de si mauvais goût, quoique bancale.
La liste des déceptions est conséquente : ce n'est pas très beau ; les efforts de scénarisation et d'humanisation de Samus ne mènent pas à grand chose et n'ont clairement pas la puissance émotionnelle de la solitude ressentie dans Super Metroid ; le level design n'a rien de transcendant ; les cut-scenes, techniquement superbes au demeurant, ont de quoi faire fuir les plus réfractaires par leur approche nippo-hollywoodienne.
Cumulé, ça peut paraître rédhibitoire. Mais la merveilleuse alchimie combat-exploration d'origine est toujours d'actualité et, surtout, la montée en puissance est habilement mise en scène à travers l'affrontement d'ennemis récurrents, de plus en plus facilement éliminés. Le reste, finalement, n'est qu'accessoire. La Team Ninja n'a pas créé là une référence, c'est évident, mais son respect pour le matériau d'origine et ses efforts louables mériteraient qu'on finance une seconde tentative. See you next mission ?