Bon, Minecraft... c'est typiquement le jeu qu'on allume compulsivement, une fois qu'on met le nez dedans, c'est tellement difficile d'en sortir, même pour les gens qui comme moi y jouent en solo.
C'est d'autant plus difficile pour moi d'en sortir car j'ai acheté Minecraft à la sortie de la Beta, pour 15€, au moment où énooormément d'éléments s'ajoutaient au fil des mois, et où les retours de joueurs comptaient beaucoup ; où chacun se demandaient quelle serait le but de ce jeu, à se délecter des progrès graphiques du jeu, s'éloignant de plus en plus de sa version Alpha, qui servait de démo du jeu (et déjà tellement convainquante).
J'ai été déçu par la version finale du jeu (quand le jeu est sorti officiellement), avec son "scénario de fin de jeu" un peu défini à la va vite, et surtout déçu par son mode Créatif.... J'avais tellement passé de millions d'heures à me construire des forteresses et de répliques de cathédrales, de pyramides mayas, le fort de Picsou, des HLM, etc, à la sueur de la souris, en creusant des galeries pour trouver les matières premières, et d'un seul coup j'ai eu le sentiment que je me donnerais beaucoup de mal pour rien face à un mode créatif illimité sur tous les points...
C'est à peu près là que j'ai trouvé MA fin de jeu.
Je garderai néanmoins un souvenir ému de mes phases de jeu, qui m'ont pris beaucoup de ma vie, plus que n'importe quel jeu, mais c'est pas demain la veille que j'y remettrai les doigts. :)