D'un point de vu possibilités, Minecraft permet de construire ce que l'on veut, que ce soit les bâtiment ou pour remodeler le monde en lui-même. Chaque matériau ou presque a son utilité selon les besoins et est disponible en fonction de sa rareté comme dans la réalité. Comme il n'y a pas de but précis à part survivre, c'est une aubaine pour ceux qui veulent jouer rp vu qu'il peuvent eux-même le définir.
Cependant, je trouve l'univers trop hostile car chaque coin non éclairé peut générer une tonne de monstres pouvant détruire nos créations en quelques secondes. Construire est un calvaire car les outils/armes s'usent trop rapidement, une bonne partie des objets utiles comme les pistons sont trop durs à produire, s'armer est fastidieux car les matériaux nécessaires sont durs à trouver et l'effet sur les monstres est trop faible.
Le système de faim est inutile et trop contraignant: On fait 10 pas et on est déjà mort de faim et la barre de vie descend bien trop vite, du coup s'alimenter devient une activité trop importante et nuit au côté "construction" du jeu. L'absence de but véritable est un véritable problème au bout d'un moment car on s'ennuie et est incompatible avec le fait qu'il y ait un boss final et une fin de jeu.