Très intéressé par le côté multi joueur en coopératif, j'ai sauté le pas en achetant ce Monster Hunter World le jour de sa sortie après des premiers pas plutôt positifs, techniquement au niveau, jouabilité accessible, monstres impressionnants visuellement, combat entre amis et coordonnés agréables, les premiers écueils sont apparus, impossibilité de jouer en coopération dans le mode histoire sans avoir déjà effectué la mission au préalable, scénario insipide, répétitivité extrême du système de jeu : parcourir en long et en large les niveaux, pour tuer de nombreuses fois les mêmes monstres pour obtenir "éventuellement" les matériaux nécessaires, forger... Une jouabilité bien qu'accessible qui n'évoluera plus pendant les 30-40 heures de jeu pour finir la partie histoire du jeu.
Au final l'ennuie s'installera bien avant la fin du jeu et l'absence d'envie d'y revenir a conclu mon histoire avec ce jeu.