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Pauvreté de l'actualité AAA sur next gen oblige, je me mets à plonger dans des jeux indés sous les feux des projecteurs.
Monument Valley a marqué les gens par son originalité, par sa poésie et par son voyage.
Tout est presque dit en une phrase. A l'instar d'un Journey (dont je n'ai cessé de penser en jouant à Monument Valley), on suit le voyage d'un personnage muet suivant les traces de ces ancêtres. Les tableaux sont des mini chef d'oeuvres de graphismes vectoriels. Propres, épurés, classes. Le gameplay est un simple jeu de perspective où nos doigts vont s'amuser à modifier les vues ou les décors afin de faire avancer notre protagoniste.
Assez court, il est également très simple. Seul le dernier tableau fait figure de véritable puzzle. Le reste se parcourt tranquillement.
Plus contemplatif que divertissant, Monument Valley m'a surtout donné très envie de rejouer à Journey. Ce voyage là me paraissait moins vain, plus mystique et plus magique.
Gloinn
6
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