Voilà voilà j'ai fini Moonlighter et bien qu'on puisse dire qu'il est trop répétitif et simpliste dans l'évolution de son gameplay, j'ai tout de même beaucoup apprécié la petite routine journée marchand/nuit donjons et il y a vraiment des moments corsés (ou je suis trop nulle). Je suis pas ultra roguelike (genre isaac j'aime pas du tout) mais les influences zelda des donjons tout avec cet aspect aléatoire et le stress de perdre 90% de ton loot si tu meurs rajoute encore plus de challenge. La direction artistique est évidemment aux petits oignons, tout est magnifique et ultra agréable à regarder, puis mention spéciale aux boss qui sortent tous du lot. L'OST est vraiment géniale, et surtout très marquante selon moi et c'est ça qui fait sa force : je veux dire par là que les thèmes des donjons et boss ne sont clairement pas oubliables. Chaque donjon a trois étages, la musique évoluant au fur et à mesure de notre avancée, ce qui rajoute encore plus d'adrénaline pour persévérer et continuer à looter pour devenir bien riche et tout claquer dans les évolutions de notre magasin le Moonlighter ou dans notre stuff.


Certes, l'amélioration de notre stuff est dans sa forme la plus basique (sur quelques choix d'items à prendre selon nos préférences de jeu, on peut l'améliorer jusqu'à quatre fois tout en ayant la possibilité de les booster avec des enchantements), c'est répétitif et le système de "requêtes" par les PNJs ne vaut clairement pas le coup, mais avec un plot pareil, il était un peu évident que la vie de notre protagoniste Will n'allait pas non plus être extrêmement variée. En restant dans le simple mais dans le bon goût et le dynamique pour ses phases de combat, Moonlighter est un très bon jeu indépendant qui permet de bonnes heures de gameplay agréables. Pour ma part, en y jouant plutôt intensivement (séances de 5 à 9 heures), je l'ai fini en quelques jours. Si, malgré les craintes de sa répétitivité, vous êtes intéressés par Moonlighter, allez-y !


TL;DR :
Les +
- une DA et une OST merveilleuses
- le côté rogue-like très bien amené, avec l'inspiration Zelda
- combiner sa vie et marchand et les donjons
- Les boss excellents


Les -
- peut devenir trop répétitif pour certains
- le système de requêtes trop peu utile
- quelques bugs dérangeants (des ennemis qui disparaissent sans raison par ex)
- simplicité des améliorations d'items qui peut gêner

Velvetroom
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Créée

le 18 août 2018

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4 j'aime

Iska

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