Enfin, le nouveau Naruto Storm !
Plus de persos, le retour des combats cinématiques, une histoire encore plus complète (même si légèrement changée sur 2-3points) que du bon.
Enfin presque. Ils ont eu la bonne et mauvaise idée (oui, les deux en même temps) de rajouter une partie un peu style Ultimate Ninja Impact sur PSP (du même studio), mais là, dans certains cas, ça devient le bordel. Un lock qui est parfois obligatoire (c'est mal) parfois facultatif. Quand il est activé, on se retrouve parfois avec la caméra qui fait n'importe quoi ou se focus sur un autre ennemi ("Mais, je sais qu'il est en train de lancer son attaque, je le vois sans que tu ais besoin de me le mettre en gros plan et que je vois plus mon perso !") et des personnages qui foncent en ligne droite mais qui évite les ennemis ou qui se barrent simplement à droite ou à gauche pendant que tu fais ton combo.
Un des autres problèmes du jeu est qu'à certains moments, on se retrouve ralenti. On joue un truc énorme, et pour nous montrer qu'il est gros, bas il est plus lent. Mais du coup, bah la dynamique du combat en prend un coup, 1seconde pour envoyer un coup de poing, même si l'ennemi en fait de même, bah c'est pas très cool, j'ai l'impression que mon jeu est en bullet-time... Pareil au niveau du chakra, à certains moment, pour on ne sait quelle raison, il est beaucoup plus lent à recharger, mon perso ets puissant, a plein de chakra, okay. Mais il est super puissant, donc il devrait pouvoir le recharger aussi vite que les autres non ?

Enfin bon, sinon, j'ai quand même apprécié le jeu, la difficulté à tendance à faire des hautes et des bas (dommage) et les cinématiques sont toujours aussi belles (dommage qu'ils n'aient pas repris un principe d'animé comme dans le Generation par contre). Dommage aussi que les chargements soient aussi longs, et que certaines parties de vidéo ne soient pas skipables.
Juste un petit bémol concernant cette version PS3 que j'ai testé avec des grosses baisses de framerate ou de freeze (et même un plantage), ça ne m'était pas arrivé sur les précédents (sur 360). Peut-être que ça vient de la plate-forme, bien que ça m'étonnerait, mais c'est quelque chose qui gène parfois le jeu, surtout si ça nous arrive en combat.
AxeVince
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le 16 mars 2013

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AxeVince

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