Ni No Kuni aurait pu être le rêve que beaucoup d'entre nous espérions: un JRPG moderne, vrai Blockbuster a gros budget soutenu artistiquement par le studio Ghibli (visuel, univers, animation, sonore (avec en plus un excellent et impressionnant travail de localisation américain), qui nous permettrait de vivre une expérience inoubliable dans ce dessin animée interactif.
Et de ce point de vue la, Ni No Kuni réussit assez bien la promesse entrevu... mais hélas, les concepteurs ont oublié que c'est un jeu video et non un film ici qui est réalisé, et le gameplay (essentiellement les combats donc) sont CATASTROPHIQUE (punitif répétitif, frustrant et aléatoire), ce qui entrave plus qu'en grande partit au plaisir ou intérêt du produit final. Apres autant d'heures (inutilement rallongé par les développeurs) passé entre les mains, la beauté physique (relative) ne cache aucunement le vide intérieur... un bien triste constat, (surtout au vu de la quantité de travail fournit) pour un produit qui sera vite oublié.
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le 8 mai 2013

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