Better call Souls
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le 19 févr. 2017
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Fans des Souls et hyper emballé au premier abord, j'ai finalement été vite rattrapé par une forme de monotonie incontrôlée.
- Environnements trop similaires.
- Bestiaire pas assez du tout varié.
- Trop de loot tue vraiment le loot, des heures dans l'inventaire, aucun plaisir de récupérer le moindre équipement.
- Le japon féodale, carrément oui, le folklore.... carrément non, jamais pris le truc au sérieux.
- J'ai fini par décrocher au niveau de l'histoire, je ne savais même plus qui était tel ou tel personnage, je ne lisais plus rien, j'ai pas accroché.
- Les quêtes secondaires, aussi redondantes qu'inutiles.
- Les mécaniques du soft semblaient intéressantes au premier abord, mais j'ai terminé le jeu en posture moyenne, sans jamais changer et en faisant exactement la même chose sur chaque monstre.
- Les esprits... quasiment jamais utilisés.
Au final c'est fort dommage, un semblant de Soul dans la forme qui m'attire énormément, mais bien trop de défauts qui m'empêcheront de prolonger l'aventure plus longtemps, même si suite il y a.
Créée
le 5 avr. 2017
Critique lue 256 fois
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