Nioh
6.9
Nioh

Jeu de Team Ninja et Koei (2017PlayStation 4)

Nioh, nouvel opus de Team Ninja, entre autres responsable des "Ninja Gaiden". Le jeu s’en éloigne cependant et lorgne allègrement vers les « Souls ». En réalité, l’intégralité des mécaniques sont recopiées sans vergogne, seule la vivacité du gameplay évite le plagiat complet…
Les débuts extrêmes obligent à s’accrocher tant bien que mal et l’on peste régulièrement contre le piètre équilibrage.
Mais à force de patience (traduisez de « farming ») et surtout en abusant du forgeron, on franchit le seuil de difficulté originel, quand le système d’« upgrade » obscur est enfin décrypté.
Le « level design », assez inégal, manque d’originalité mais reste tout à fait acceptable. Par contre, le recyclage abusif des niveaux durant des missions secondaires insipides passe nettement moins bien. Une logique routinière s’impose vite d’elle-même et consiste à répéter en boucle certaines missions offrant les récompenses les plus utiles.
On pourrait s'en contenter si l’IA offrait un tant soi peu de répondant. Il n’en est rien, les « patterns » sont pauvres, prévisibles et peu variés. C’est bêtement punitif de prime abord, mais une fois son personnage suffisamment solide et endurant, on se surprend à rouler littéralement sur l’ennemi.
Un cruel manque de subtilité donc, à des lieues de la magie des « Souls ».


A l’heure actuelle, seul « Necropolis » s’en tire avec honneur, comme copie digne d'intérêt. Les autres « Nioh », « Lords of the Fallen », « The surge » et compagnie peuvent aller se rhabiller, l’essence n’a simplement pas été capturée correctement.

JackBarron
6
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le 11 nov. 2017

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JackBarron

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