No One Lives Forever est un genre de Goldeneye mais qui est sorti sur PC. On a des missions de type espion (récolter des informations, parfois en mode infiltration sans se faire repérer, ou alors en mode un peu plus bourrin en tirant sur tout ce qu'il bouge, et avec un arsenal et divers gadgets à notre disposition), et le tout sert un scénario dans sa structure qui correspond parfaitement à un film d'espionnage d'époque.


D'ailleurs même si le scénario est très cliché, c'est peut-être un des plus gros points forts du jeu, car j'ai trouvé que les dialogues qu'il y avait dans les cut-scenes étaient juste tordants, il y a toujours des tensions entre les personnages et ils se disputent de façon sérieuse (le sort du monde est en jeu) enfin bref c'est succulent.


Le gameplay en général est également très très fun, notamment toute la partie gunfight, qui offre une très bonne part d'action, c'est très agréable de viser et tuer tous les ennemis tout en trouvant des zones de couverture, et à la façon d'un vieux FPS on récolte de la santé (sous forme d'armure ici) au fur et à mesure, j'ai trouvé toute cette partie très réussie, surtout que pour 2000 l'IA des ennemis est bonne.


En ce qui concerne les moments où l'on est forcé de passer un peu plus en finesse, heureusement il n'y en a pas énormément, car j'ai trouvé que les ennemis nous repéraient vraiment trop rapidement et de trop loin, et évidemment à moins de sauvegarder toutes les 5 minutes parfois tu te prends une mort complètement inattendue qui te fait repartir bien loin en arrière. Donc il faut vraiment faire gaffe.


Le jeu a également quelques phases "uniques" un peu Tomb Raideresque et qui apportent une variété bienvenue. J'ai de plus au global beaucoup apprécié explorer toutes les zones qu'offre le jeu : on est malgré la nature de nos objectifs assez souvent en extérieurs et encore une fois pour l'époque, c'est très joli. Les niveaux sont assez vastes avec un level design qui aura raison des plus impatients mais qui fera la bonheur des gens qui comme moi aiment se balader au travers de jolis décors avec de bonnes musiques d'ambiance, tout simplement.


C'est vraiment un jeu rempli de fun, haut en couleurs, qui ne se prend pas très au sérieux, avec quelques moments frustrants lorsqu'on se prend une mort un peu "cheap", mais à chaque fois que le jeu m'a énervé j'étais de retour dessus 30 minutes plus tard pour continuer. Il y a quelques défauts, 2 ou trois trucs qui ont un peu vieilli, mais les qualités sont tellement nombreuses et le jeu fait un tel effort pour toujours rester frais, qu'on oublie bien vite.

diegowar
9
Écrit par

Créée

le 27 janv. 2017

Critique lue 176 fois

diegowar

Écrit par

Critique lue 176 fois

D'autres avis sur No One Lives Forever

No One Lives Forever
nostromo
9

Critique de No One Lives Forever par nostromo

Énorme ce jeu, énorme ... Et pas seulement parce qu'en effet il offre un nombre impressionnant de levels et de scénarios, mais par l'audace dont il fait preuve à chacun de ses niveaux. On a beaucoup...

le 15 août 2013

7 j'aime

No One Lives Forever
SimplySmackkk
7

L'Espionne qu'il fallait aimer

En 1994, quelques membres de Edmark quittent cette société de logiciels éducatifs pour fonder Monolith Productions dans la petite ville de Kirkland dans l’état de Washington. Aidée par Microsoft,...

le 21 oct. 2010

5 j'aime

2

No One Lives Forever
elSkatos
9

Attention, Chef d'Oeuvre!

Eh oui, comme ce titre un brin pompier peut le laisser entendre, NOLF est réellement un chef d'oeuvre. Eloignons tout de suite une partie du problème en précisant que ceci porte uniquement sur la...

le 22 déc. 2010

4 j'aime

Du même critique

Sonic CD
diegowar
4

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

le 29 nov. 2012

15 j'aime

10

Black Mesa: Definitive Edition
diegowar
5

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

le 12 sept. 2020

8 j'aime

Dead Cells
diegowar
5

Critique de Dead Cells par diegowar

Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...

le 23 oct. 2018

8 j'aime