BLADE WALKER
_ Bon alors on a le projet, on a le décor, on a les idées, on a le scénar', il nous manque quoi ? _ Y NOUS MANQUE LES TRUCS QUI FONT PEUR !!! _ Oui non mais c'est bon, Jean-Gaston, les trucs qui font...
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le 4 févr. 2018
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9
Un petit jeu cyber-horrifique qui sans être extraordinaire parvient à se montrer intéressant et à développer des ambiances originales (psychédélico-cauchemardesques). Le jeu consiste principalement à mener une enquête dans un immeuble d'appartements en interrogeant les habitants à travers les terminaux de communication de leur porte d'entrée et en explorant l'immeuble. Le jeu déroule ainsi son univers dystopique malsain au gré des conversations et des découvertes.
La principale particularité réside dans la nature du personnage que l'on joue : il a la capacité de se connecter à la puce neuronale située dans le cerveau des individus afin de revivre leurs souvenirs et de l'aider dans son enquête, ce qui donne lieu à des séquences très, très psychédéliques (mais plutôt du genre bad trip anxiogène que flower power). Le jeu peint une société du futur malsaine, déshumanisée et sombre, et interroge sur des sujets comme le transhumanisme, dans le principe ça ne regorge pas d'originalité donc mais l'ensemble est cohérent (forcément la portée du jeu étant réduite, ça aide).
Obtenu gratuitement du coup c'est plutôt une bonne affaire. Par contre il ne vaut sans doute pas le prix neuf affiché sur les plateformes comme Steam, la durée de vie étant réduite (une dizaine d'heures au max), la rejouabilité très limitée (très peu de choix portent à conséquence) et le gameplay réduit à sa plus simple expression.
Créée
le 13 févr. 2020
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