👉 20 mai : Mise à jour de notre journal de bord (qui devient hebdo)
Le bilan de la nouvelle version du site est accessible ici.

Malgré un premier opus pas trop mauvais, Outlast 2 sombre lamentablement dans le ridicule, à commencer par son ambiance, une ambiance qui ne fait absolument pas peur et qui mise sur le gore et le violent. Même moi qui n'aime pas trop les jeux d'horreur car je suis faible face à ça, Outlast 2 ne m'a pas fait peur, il m'a fait plus de la peine de voir ce coté "j'en rajoute des caisses" pour essayer de créer une ambiance au lieu de vraiment proposé quelque chose.

De partout, j'ai pu voir que le jeu "est un super bon survival horror ", dommage que les gens ne savent pas employer ce mot car il n'y a aucune mécanique de jeu de survival comme par exemple, une gestion des munitions que l'on peut retrouver dans Resident Evil 1 ou même The Last Of Us qui donne vraiment un aspect survie. Outlast 2 n'est pas un survival horror, c'est un "jeu d'horreur" qui fait pas peur et qui propose sans arrêt du die and retry qui casse complètement l'aspect horror du titre, d'une part à cause de la longue animation où notre perso Jean-Fragile se fait tuer lentement.

Outlast 2 propose des environnements plus ouverts que dans le 1er, alors déjà, le coté renfermé de l'asile du 1 donnait un sentiment de cloisonnement et donc renforçait l'ambiance, la dans le 2, le fait que les environnements soit plus ouverts bah ça fait moins peur et surtout ça a un impact direct sur le level design. Un level design qui est assez illisible car il lui manque des clés de lectures et qui se contente de te guider tel un idiot grâce a la lumière. Les phases de cache cache sont ridicules d'une part car l'IA est très idiote, d'une part car il n'a a aucune réelle mécanique d'infiltration mais aussi car les environnements sont pauvres en matière de level design pour se cacher, une partie de cache cache se résume à aller se cacher, attendre que l'IA passe et ayé fini " GAMEPLAY / 20.

J'ai fini Outlast 2 en courant pendant tout le jeu et j'ai réussi car souvent tu n'as pas besoin de réfléchir pour trouver ton chemin. Je n'ai même pas utilisé la nouveauté du micro sur la caméra car c'est une fonction bien inutile. J'ai trouver les transitions école village des méchants très mal réalisé et le scénario reste très flou quand on finit le jeu. Le seul point réussi du jeu est son ambiance dans l'école, la répétition des décors et le coté fermée du bâtiment renforce cette ambiance mais ne parvient pas à la faire vraiment décollé.

Pour résumer Outlast 2, c'est un walking simulator qui essaye de faire peur mais qui se casse bien la gueule, aucun moment oppressant et aucune proposition pour créer une ambiance horrifique, la démo de Silent Hill fait plus peur alors qu'il n'y a qu'un seul pauvre couloir dans celle ci. Payer 30 euros pour un jeu où tu ne fais que pousser le joystick pour avancer et qui te fait traverser des décors hyper mal conçus, ça fait très cher surtout que l’expérience ne propose aucun gameplay.

Cette série aurait mieux fait d’être adapté au cinéma car si l'on prend les bases du game design, Outlast 2 ne les a même pas.

firestone09
2
Écrit par

il y a 5 ans

Outlast 2
hydro24
5
Outlast 2

Une formule si prometteuse ...

Dommage, le premier titre nous apportait un gameplay et un univers intéressant et définitivement oppressant, alors que celui-ci est un échec. Pourquoi ? Commençons immédiatement par le plus gros...

Lire la critique

il y a 5 ans

10 j'aime

6

Outlast 2
NovelTheAngry
6
Outlast 2

Énorme potentiel gâché. Fainéantise ou incompétence ?

Sincèrement, Outlast 2 faisait parti de mes plus grosses attentes, et la démo m'avait conforté dans l'idée que ce serait un jeu avec un potentiel énorme, largement supérieur au premier opus. Et ben...

Lire la critique

il y a 5 ans

7 j'aime

5

Outlast 2
Psykokilla_V3
7
Outlast 2

Faith +1 (Sans Spoiler.)

Toi aussi tu viens de finir Outlast 2 et tu est tout confus dedans ta tête? C'est normal. Outlast 2 est la suite direct du premier opus et de son DLC. Logique? Huum, non hélas, explications : Après...

Lire la critique

il y a 5 ans

6 j'aime

Good Job!
firestone09
7
Good Job!

Good Job - Quand le monde du travail rencontre l'amusement

Sorti le 26 Mars 2020 sur Switch, les néerlandais de Paladin Studio nous propose de gravir les échelons de l'entreprise de notre père en complétant un à un les niveaux proposés à chaque étage. Si...

Lire la critique

il y a 2 ans

A Plague Tale: Innocence
firestone09
8

A Plague Tale : Innocence, des enfants et des rats

A Plague Tale : Innocence nous plonge au cœur du 14ème siècle où la guerre et l'épidémie de la peste y règne. Nous suivons Amicia et Hugo De Rune, fille et fils d'un chevalier français qui sont...

Lire la critique

il y a 3 ans

Fe
firestone09
5
Fe

Une simplicité au coeur d'un univers mystique

Envoûtant par sa D.A et son univers mystique, Fé est un jeu bien sympathique et qui se laisse jouer tranquillement. Avec quelques mécaniques de metroid-vania, le jeu aurait pu proposer plus et ne...

Lire la critique

il y a 4 ans