P.T.
7.9
P.T.

Prototype de Hideo Kojima, Kojima Productions et Konami (2014PlayStation 4)

[DISCLAIMER]


CETTE CRITIQUE NE FAIT QUE REFLÉTER MON SIMPLE AVIS ! JE NE SUIS QU'UN SIMPLE AMATEUR QUI PARTAGE SES COUPS DE CŒUR ET/OU DÉCEPTION.


La peur c'est et ça a toujours été quelque chose de très subjectif tant les réactions peuvent être différentes selon les individus. On peut pas être tous effrayés par les même choses, ni réagir de la même façon face à différents films / livres / peinture... qui se veulent effrayant.


La peur, c'est ultra complexe tant il en existe des versions différentes : purement visuel et graphique en jouant sur une esthétique violente et sanglante ou, entre autre psychologique en visant plutôt à créer une ambiance malsaine. Aujourd'hui, la peur la plus présente reste très clairement la première, puisque bien plus concrète et facile à mettre en scène. La peur psychologique, c'est difficile parce que ça nécessite d'être réceptif à ce que l'on voit et y a aucune oeuvre de ce genre qui puisse mettre tout le monde d'accord et ça peut généralement donner lieu à des résultats extrêmement plat et fade.


Moi, la peur c'est un sujet qui m'a toujours fasciné et j'ai toujours aimé les œuvres qui parviennent à m'effrayer que ce soit visuel ou psychologique, mais mes oeuvres d'horreur préférés sont celles qui jouent sur mon mental et qui parviennent à brouiller mes repères et me faire me sentir mal à l'aise et en totale insécurité (Je pense notamment à Shining de Kubrick).


Je fais aussi partie de ces gens qui pensent que la peur, ça devrait être encore plus facile à transmettre dans un jeu vidéo que dans un film, étant donné que dans le cas du jeu, c'est toi qui décide de ce que tu fais et c'est toi qui vit l'expérience à travers le personnage du jeu. De temps en temps, c'est assez réussi comme dans Amnesia The Dark Descent, mais ça peut être très vite chiant et ennuyeux si c'est mal exécuté comme dans Layers of Fear où je n'ai jamais ressentit ce sentiment d'insécurité. Et c'est là qu'est intervenu P.T.


J'ai jamais réellement connu ni vécu la saga Silent Hill (notamment à cause de ma jeunesse...) et je l'ai découvert et commencé que très récemment (en train de jouer au 2 en ce moment même) mais cette saga représente bien cette fameuse peur psychologique en jouant sur une ambiance dérangeante, malsaine et glauque plutôt que sûr du gore gratuit et DANS TA FACE. C'était le cas du moins jusqu'à ce que la série deviennent une sorte de Diablo low cost avec l'épisode PS Vita.
Arrive alors M. Hideo Kojima, créateur entre autre de la saga Metal Gear Solid, qui, accompagné de Guillermo "L'échine Du Diable, Le Labyrinthe de Pan" Del Toro et de Norman Reedus a.k.a Daryl Dixon, décide de reprendre la saga et de lui redonner ces lettres de noblesse à travers un ultime épisode survival-horror, développé en total secret. Petite avance jusque Août 2014 où est annoncé un certain jeu d'horreur nommé P.T., lors de la Gamescom. Développé par un certain 7780's studio, un outsider total, le jeu est directement proposé gratuitement sur le PSN.


Le jeu vous mets dans la peau d'un héros inconnu, qui se retrouve à traverser indéfiniment le couloir d'une maison, probablement hanté, frappé par le passé de terribles événements que le joueur est invité à découvrir au cours du jeu.


Bon... parler du jeu en lui même n'est pas forcément chose aisé étant donné qu'il s'agit d'une démo mais on peut en retirer 2 points majeurs : les graphismes, qui sont tout bonnement magnifique tant tout semble si réel et surtout l'ambiance général du jeu. On est en plein dans cette fameuse peur psychologique avec la création d'une ambiance malsaine et glauque : couloir qui boucle indéfiniment, maison vide avec une simple radio qui relate un meurtre, bruit de pluie constant et surtout, une sorte d'entité semble présente et vous harcèle à travers une sorte de pleurs étrange que vous entendrez régulièrement. Rajoutez y des visuels chocs (frigo ensanglanté qui pend, un cadavre de fœtus dans un évier,...) et un sound design bien trop réaliste et vous obtenez une ambiance glauque à l'extrême qui va vous faire frôler l'arrêt cardiaque au moindre bruit (et dieu sais qu'ils sont nombreux). Le simple fait de traverser ce couloir va finir par vous rendre totalement parano et attentif au moindre changement aussi minime soit-il et la moindre action vous demandera de prendre sur vous (je pense notamment à cette fameuse confrontation au fantôme dans le couloir au début du jeu). Cette fameuse peur peut être dû à multitudes de choses, notamment le lieu du jeu et le fait qu'il soit daté, qui donne un côté très réaliste qui vient déranger nos repères, en brouillant la frontière entre fiction et réelle. Il y aussi tout simplement un côté très claustrophobique dû à la taille très réduite du couloir ou simplement cette impression de descente infini aux enfers, renforcé par la symbolique du cercle crée par la répétition du couloir et j'en passe...


Si je donne un 10 à cette démo, c'est parce que, pour moi, elle représente tout ce que j'adore dans cette notion de peur psychologique : J'ai beau avoir fini de nombreuses fois la démo, je ressens toujours le même sentiment d'insécurité en y jouant. Je suis toujours totalement pétrifié à l'idée de traverser ce couloir et de me confronter au fantôme de Lisa et de retourner dans cette salle de bain sombre habité par ce cadavre de fœtus. Je frôle toujours l'arrêt cardiaque au moindre bruit, au moindre grincement. Cette démo m'a fait ressentir, en moins d'une heure, plus de peur que les 2 Amnesia réunis (Cette critique est subjective je le rappelle)


C'est d'autant plus incroyable qu'il ne s'agissait que d'une simple démo (P.T. = Playable Teaser) et d'autant plus triste en sachant que le jeu a été annulé. C'est en voyant cette incroyable démo qui à suffit à tétaniser des millions de joueurs et en voyant également le film conceptuel P.T. (https://www.youtube.com/watch?v=tVylTfkDP5c) qu'on ne peut que pleurer en s'imaginant ce qu'aurait pu être sans aucun doute le jeu d'horreur ultime.


P.S. : C'est bien connu mais la démo n'est plus disponible sur le PSN depuis 2015. Ce qui m'a permis d'expérimenter cette démo est une recréation tout bonnement incroyable faite par un internaute, qui tourne sur Unreal Engine 4. La démo n'est pas totalement fini mais son développement touche à sa fin. Voici le lien pour la télécharger : https://gamejolt.com/games/ptforpc/350281


Edit : Malheureusement, Konami vient de forcer le développeur a arrêter le jeu... Pas de lien alternatif connu à ce jour

El_Cookie_
10

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Créée

le 10 juil. 2018

Critique lue 326 fois

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