Avant de commencer cette critique, j'aimerais juste préciser une chose : j'aime les FPS bourrins totalement décérébrés !!!
Cela dit, j'ai quand même été déçu par Painkiller...

"Vous vous appelez Daniel Garner, et une nuit vous vous plantez lamentablement en voiture contre une camionnette, Votre femme viens de mourir, pour la ramener a la vie, un ange flottant vous engage en tant que mercenaire pour buter les hordes de lucifer !"

Cette scène d'introduction complétement naze ne provoque rien, ni émotion, ni rire... En effet tout au long du jeu, on se demande, s'il faut prendre ce scénario bidon, au serieux ou au second degré ! Non parce-que je me doute que le scénario n'est pas la force principale du jeu et qu'il se veut être plus ou moins drôle (ce qu'il n'est pas), mais c'est affreusement plat !

Même si les armes sont très variés et toutes jouissives pour degommer des vagues de monstres, elles n'offrent aucune sensation de tir (même le lance-pieu). De plus le level design étroit et moche des premiers niveaux m'a vite gavé et ne m'a pas poussé à continuer l'aventure !

Pour conclure je pense que Painkiller est sorti trop tard, et l'abscence d'un mode coop pour un jeu pareil est intolérable. Quand on pense que trois ans auparavant, Serious Sam, proposait un mode coop qui dynamisait énormément la campagne solo !
Le manque de dynamisme est malheureusement tout le problème de Painkiller, car buter du mob à la chaine tout seul, finalement ça devient vite très chiant !

Heureusement la BO métal sauve les meubles !
Yangro
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le 4 août 2011

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Yangro

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