TOTALEMENT INUTILE ! (j'ai fais une petite édite, on peu trouver des utilités, enfin sur des builds précis)
je ne vais pas y aller par quatre chemin ce dlc est l'un des pires de tous. Non seulement aucune des armes proposées ne supplantent celles de base mais devoir faire des achievement pour débloquer des mod est très vite très relou surtout qu'un n'est possible à avoir qu'avec des gens ayant le dlc (inciter à acheter ? noooooon), le Four Monkeys et que d'autre sont longs et chiants. Le Everyday I'm Shovelin' pour avoir un canon cours pour le raven il faut buter 25 flics à la pelle et dieu que la pelle ne fait pas mal, pour mettre à terre c'est génial et sauve la vie mais tuer on repassera. Shotgun 101 qui demande de finir un heist avec 101% ou plus de précision (101 tout juste faut pas déconner non plus) et en tuant 50 flics au moins, vous allez haïr les tasers (bon si vous avez le assault pack le lance grenade vous permet de gonfler vous précision mais sans c'est une horreur je vous jure, puis le assault pack est useless donc vla...) pour débloquer un canon long...


Déjà là ça fait chier, mais en plus on nous propose :
un raven remplaçant le Reinfeld 880 n'ayant que pour lui un chargeur grande capacité... que l'on perd si l'on met un canon court histoire d'avoir les même dégâts que le Reinfeld 880
un M1014 remplaçant IZHMA 12G, le 1er était de la merde, le second n'est pas vraiment meilleur, il se recharge moins vite que le 12G
un balayeur publique ou le Street Sweeper (mais vu qu'ils l'ont traduit les cons ça fait moins impressionnant) remplaçant le Locomotive 12G et... c'est la seul arme viable du pack, niveau dégats c'est un IZHMA mais en arme secondaire, il a plus de cartouches en chargeur, tir plus vite, a plus de cartouches totales que le loco et full mod il devient assez puissant que pour être viable en overkill. Au lieu d'un tir dans la tête de près avec le loco, les swat brun en encaissent deux, ce qui n'est pas un drame, et on peut éliminer un bulldozer avec.


En plus de cela l'on nous sert des munitions spéciales toutes plus inutiles que les autres (pour info de base on tire du 00 buckshot):
du 000 Buckshot , plus dégats mais 30% de cartouches en moins alors... bha cela ne sert à rien, car soit on fait déjà assez de dégâts et en faire plus est inutile comparativement à la perte de munitions soit votre arme n'en fait pas assez pour one shot les flics et avec les munitions elle sera toujours trop faible... pour dire la seul arme où c'est utile c'est le streetsweper où l'on garde toujours plus de cartouches que le loco tout en permettant de OS certains flics.
Du HE Round, c'est de la daube intégrale, moitié moins de cartouches, on ne sait plus faire de tirs à la tête (du coup on perd tout l'intérêt d'un shotgun), cela stun un ennemis si cela ne le tue pas et a une petite aoe qui peut provoquer des dommages collatéraux (civils, planches), on peut stun un dozer ou renverser un shield (un p-90 et un snipe sont plus efficaces mais bon) pour un coût astronomique en mun que l'on a moins.
Des Flechettes, moins de dégats, plus de portée et de précision (ainsi que de distance pour la portée des dégâts entre optimal et dégâts nuls), permet de percer l'armure frontale des flics bruns, la moins inutiles de toutes les munitions vu qu'elle ne réduit pas le nombre de cartouches mais réellement utiles que sur les arme les plus puissantes du style mosconi ou le judge qui deviennent des armes précises de moyennes portée envoyant du pâté.
et enfin les Slug, idem que pour les HE, c'est dla merde en boite, plus de dommages, plus de précision et de portée mais 50 de munitions en moins et ça fait mal moins de cartouches en plus le tir devient moins permissif vu que l'on ne tir plus qu'une cartouche au lieu de plusieurs plomb (et vu qu'il suffit qu'UN plomb touche la tête pour faire un dégâts critique plein le compte est vite fait), sa particularité est de pouvoir percer les shield mais comment dire ? huuum... Ha oui, le sniper pack est passé par la avant c'est dommage (en plus en traversant un shield impossible de faire du OS vu que les dégats sont diminué de plus de 70%...)


Avec cela l'on nous sort le lots habituel d'armes de cac, pour ma part seul la pelle m'a paru pertinent car 1e/ c'est une pelle putain ! 2/ avant l'arrivé du marteau c'était la meilleur arme pour foutre à terre un flic avec la matraque télescopique mais c'est moins marrant... 3/ ça tape assez loin.


Le reste sont des masques de singes moches, des motifs pas fameux et des matériaux bof.


Au final un dlc à ne pas prendre, car n'apportant rien d'intéressant, pire même des choses que d'autres armes ou pack remplissent mieux (les shotguns de départ et le sniper pack pour les shield, même l'arme de communauté le judge est mieux c'est pour dire) à part une arme et encore c'est juste histoire de dire que l'on ne fait pas tous le temps mumuse avec le Loco


EDIT: les HE rounds peuvent être utiles en deathwish avec une armes puissante genre le juge, on peut visiblement OS un dozer avec les bon skills ou faire péter des ennemis paqués

7-CRoy
3
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le 12 oct. 2014

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