Pokémon Argent
8.2
Pokémon Argent

Jeu de Game Freak, Satoshi Tajiri et Nintendo (1999Game Boy Color)

Plutôt que vous expliquer le concept de Pokémon que vous devez sûrement connaître (et qui a probablement marqué une génération), voici pourquoi selon moi il s'agit de la meilleure génération de la série :

Tout d'abord, les graphismes se sont bien améliorés, que ce soit au niveau du visuel des Pokémon ou du paysage, maintenant en couleur. Il y a aussi une impressionnante durée de vie, avec le continent inédit en plus de celui des versions précédentes (Kanto), et la quête principale peut bien durer une trentaine d'heures, sinon plus. Cette nouvelle génération est également marquée par l'ajout de 100 nouvelles créatures, et d'améliorations diverses comme l'horloge interne, les oeufs, le train, la radio [...] qui peuvent paraître bien anodines mais contribuent énormément à l'immersion couplées aux graphismes et à la rare liberté offerte par le jeu ; ce qui a pu occuper le gamin que nous étions des dizaines (centaines? largement chez moi) d'heures durant.
C'est aussi la première version avec des Pokémon légendaires se baladant sur la carte, idée géniale s'il en est : la rencontre fortuite d'un Suicune, Raikou ou Entei (ou même d'un "shiney") a été un moment marquant pour presque toute une génération de joueurs ! Enfin pour ne pas oublier les férus de stratégie dont je fais partie, notons que les objets tenus et les nouvelles attaques étoffent grandement l'éventail des possibilités, que les statistiques des Pokémon sont affinées (le spécial est divisé en deux composantes), et que deux nouveaux types - acier et ténèbres - viennent contrebalancer la force ridicule du type psy en première génération.

Mise à part l'originalité du concept, cette nouvelle génération surpasse ainsi son ainée sur presque tous les points, sauf peut-être la difficulté, ce qui en faisait pour moi la meilleure pour rentrer dans l'univers Pokémon. Les ajouts et améliorations graphiques qui viendront avec les jeux suivants ne sont pas en soi essentiels pour l'immersion dans l'univers et le gameplay de la série (bon la bicyclette c'est quand même la vie), et un certain charme old school dans la narration, le monde et le design des créatures sera irrémédiablement perdu.

PS: Nintendo a sorti des remakes de ces versions, comportant une zone de combat, les Pokémon et mécaniques de combat issus des 2 générations suivantes, et d'autres ajouts. Et surtout, des graphismes optimisés pour DS, forcément supérieurs à ceux de la GBC. Encore aujourd'hui, ces remakes sont vus par beaucoup de fans comme les jeux les plus réussis de la série.

Zephir
9
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le 26 juil. 2011

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le 5 sept. 2013

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