Pokémon Colosseum 1.5, l'énième spin-off de la GEN III

Avis sur Pokémon XD : Le Souffle des ténèbres sur GameCube

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Version GameCube

Pokémon XD est une version très légèrement améliorée de Pokémon Colosseum :

Premier foutage de gueule : 70% des environnements du jeu sont recyclés du premier.

Ça pourrait être sympa de revisiter les lieux du premier opus 5 ans plus tard, mais en fait pratiquement rien n'a changé, aucun intérêt donc ! Malheureusement les défauts du premier sont également du voyage : les graphismes sont à peine plus fin (c'est-à-dire toujours indignes d'une Gamecube), les musiques toujours aussi nulles (à certains moments on se croirait dans Duke Caribbean), et les protagonistes aussi peu charismatiques. Ne parlons même pas du scénario, copié-collé sur le premier lui aussi.

On retrouve donc les combats hyper lents de Colosseum, véritable plaie du jeu, qui parviennent à rendre ennuyeux l'excellent système de combat des jeux Pokémon classiques. Reviennent également les pokémons obscurs, qui, s'ils ne se suicident plus en permanence, sont dorénavant très efficace contre tous vos pokémons non-obscurs, ce qui fait plutôt mal aux fesses. Ça paraît être une bonne idée comme ça, pour rajouter de la tension, mais croyez-moi, arrivé en fin de jeu vous trouverez juste ça barbant.

Les activités secondaires de Colosseum sont également de retour, mais c'est très (très) ennuyeux de devoir refaire les colosseum et le Mont bataille quasiment à l'identique, une fois de plus.

Soyons fair-play et parlons des deux nouveaux minijeux :
-Des combats virtuels à résoudre avec une équipe donnée et un nombre de tours limités : ça aurait pu être un casse-tête intéressant si la lenteur du truc ne le rendait pas imbuvable.
-Un bingo, lui aussi torpillé par la lenteur de ses combats.

Mais le principal problème de ce jeu, c'est que contrairement à Colosseum qui proposait des pokémons exclusifs, ici le seul pokémon intéressant c'est Lugia. C'est le seul pokémon obscur que vous voulez réellement attraper et purifier, puisque tous les autres ont déjà été attrapés dans un des jeux précédents de la génération III. En fait on a vraiment l'impression que le jeu a été rushé en fin de GEN III car il n'existait aucune moyen "legit" d’obtenir Lugia, contrairement à Ho-oh.

Finir le scénario vous permettra de débloquer l'ultime Colosseum, dans lequel vous devrez enchaîner des combats, avec zéro continue cette fois-ci ! Ils ont réussi à faire pire que Pokémon Colosseum, bravo, c'est très fort !

Au final voilà un jeu plutôt barbant malgré le très bon système de combats importé de la série principale, et surtout assez inutile, sauf si vous voulez absolument Lugia.

10/20

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