LE jeu qui pour moi a marqué un changement décisif dans l'univers du level-design.
Portal, qui a fait sa première apparition dans la Orange Box a su se démarquer par son originalité. Il vous plonge dans un univers technologiquement évolué, où vous devez faire preuve de rapidité, réflexion, agilité. Vous redécouvrez littéralement les lois de la physique au sein du centre d'Aperture Science, contrôlé par la redoutable et charismatique Glados. Ce FPS nous plonge dans une histoire où scénario et gameplay sont cohérents et se complètent à la perfection.
Le même éternel 'défaut' revient dans toutes les critiques du jeu. Son histoire trop courte (et non pas sa durée de vie!). Il y a un gouffre entre ces 2 notions et certaines personnes n'ont pas compris la nuance. Les possibilités qu'offrent Portal sont infinie, et même si le jeu se termine en 2 heures pour les habitués du FPS, ceux-ci prendrons un malin plaisir à rejouer encore et encore le scénario, explorer de nouvelles techniques de résolution des salles de test, s'intéresser en détail aux décors, aux pièces cachées et autres indices utiles à la compréhension de l'histoire, ou tout simplement battre son précédent record de vitesse en terminant le jeu. Car oui, même si Portal se dévore rapidement, sa durée de vie ne s'en trouve pas tant affectée. A noter qu'il y a aussi des salles de test de niveau avancées, pour mettre à l'épreuve notre réflexion et nos aptitudes de gamers passionnés.