Prehistorik Man n'a pas l'air d'avoir marqué les esprits sur la Super Nintendo. Et pourtant, il était bien sympathique, avec son histoire simple mais rigolote, ses personnages hauts en couleurs et sa musique groovy pleine de xylophones et de tambours tribaux.

Le héros, sorte de baba cool en peau de bête, est chargé de sauver sa tribu en allant récolter des os (la monnaie de l'époque) dans un cimetière de dinosaures hanté, loin derrière les montagnes.

Pour y arriver, il faudra évidemment traverser une dizaine d'environnements hauts en couleurs. Des classiques de cette époque du jeu vidéo bien sûr, un niveau volcanique (avec des cailloux qui tombent et du feu), des niveaux sous la neige... D'autres un peu plus originaux, comme au sommet d'une forêt incendiée. Mais à chaque fois, c'est clair, bien dessiné et sympa à parcourir. Le level design n'y est pas pour rien, avec ses centaines de passages secrets (permettant de ramasser des gâteaux, des jambons, des diamants et plein de bonnes choses... Bon, ça sert à rien mais c'est pas grave, on a envie de les chercher).

Les sprites sont au niveau du décors, jolis et soigneusement animés. Les ennemis sont variés, aussi rigolos que les personnages. Même si certains manquent un peu d'originalité... et de hitboxes intuitives. Oui parce que quand on saute sur la tête d'une grosse libellule par exemple, c'est un peu aléatoire, des fois on se fait mal, des fois ça passe... (Oui, dans ce jeu, les libellules veulent votre mort, c'est comme ça, c'est la préhistoire, la vie était dure à l'époque, vous croyez quoi ?)

Pour continuer à parler gameplay, c'est pas mal du tout. Les déplacements sont un peu plus lourd que dans un mario, mais tout se contrôle correctement. Par défaut, le héros a une grosse matraque qui défoule, mais il lui arrive de chopper des armes bonus marrantes (mais un peu trop rares), comme les dinosaures à tête chercheuse, les haches de lancer ou les lances. Il y a aussi des phases en véhicule dures mais rigolotes. Quant aux boss, ils sont trop peu nombreux, (quatre si j'ai bien compté), mais sont énormes, ont une grosse barre de vie et font très peur.

Si on ne s'éparpille pas à la recherche des bonus pour finir le jeu à 100% (ce qui implique des sauts difficiles et des pertes de vies inévitables), le jeu est globalement assez facile, avec une quinzaine de continues. Quicksave déconseillée sur émulateur donc.
parasaurolophus
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le 26 déc. 2013

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parasaurolophus

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