Pullblox
7.3
Pullblox

Jeu de Intelligent Systems et Nintendo (2011Nintendo 3DS)

La sortie de la Nintendo 3DS a coïncidé - et c'est commercialement bien légitime - avec la mise en place par Nintendo d'une nouvelle plate-forme de téléchargement de contenu pour sa nouvelle console : le Nintendo eShop. Yahoo ! Que de plaisir de pouvoir s'adonner à l'achat de DLC pour compléter pour la modique somme de 10 ou 15 € des titre qui nous en ont déjà coûté 40 €. Quelle joie de payer quelques euros durement gagnés pour obtenir le dernier Pokedex que va nécessairement nous demander notre progéniture après avoir vu la pub à la fin de Code Aventure sur Gully. Mais heureusement, comme sur les autres plates-formes, de petites pépites, de petits plaisirs ludiques se cachent au sein de cette mer économique et financière ... Et Pullblox en est !

La simplicité du concept de Pullblox est également l'une de ses forces. Nintendo sort une console permettant la visualisation d'un effet 3D. En y mêlant le principe d'un puzzle game un tant soit peu original, Intelligent Systems a tenté de mettre en avant cette nouvelle fonctionnalité. Le but du jeu est tout simple, mais le concept scénaristique qui le légitime est un peu bizarre.

Pullblox est au départ un espèce de parc d'attraction. Mais attention ! Pas n'importe quel parc. La où certains verraient des grands huits, des tirs au pigeons ou autres tonnerres de Zeus, dans le parc Pullblox, il y a uniquement des constructions à escalader, dont on peut tirer et pousser les composants pour se frayer un chemin. Mais un gamin teigneux a décidé d'appuyer sur le bouton de panic de ces ensembles qui ont piégés en leur sein les chtites n'enfants qui jouaient.

Votre rôle, en bon héros de jeu vidéo, est bien entendu de libérer toute cette marmaille en résolvant les différentes construction et en faisant apparaître, à la force de vos bras et en poussant / tirant les différentes parties des modules, le chemin jusqu'à la plus haute plate-forme. Le concept peut paraître assez complexe à expliquer par écrit, mais vos premières parties et puzzles de Pullblox vous donneront l'impression d'un concept très enfantin, voire simpliste. Il n'en est rien, car le level design de Pullblox est assez équilibré. Les modules sont assez nombreux, alternant les défis sur des formes géométriques variables, puis les modules "objets" imitant des objets du quotidiens ou encore certains héros de jeux vidéos de chez Nintendo.

Effectivement assez simple au départ, le concept est plutôt accrocheur et se diversifie au fil du jeu grâce à l'ajout d'interrupteur qui tireront automatiquement certaines plate-formes, ou encore les tuyaux à la Mario qui permettront d'atteindre, pour peu que la sortie ne soit pas bouchée, d'autres parties de la construction. Et du contenu, Pullblox en a à revendre, avec 250 puzzles livrés en série pour finir l'aventure.

Initiative sympathique, le jeu a été agrémenté d'un éditeur de puzzle qui permet de générer ses propres créations. Malheureusement, les développeurs n'ont pas eu l'idée ou les moyens d'intégrer à cet éditeur un mode de partage en ligne qui aurait permis de rendre quasi-infinie la durée de vie de ce bon puzzle game. Les différentes créations ne peuvent être partagée que par un système de code barre qui doit être scanné sur une autre 3DS pour être partagé. Autant vous dire que plusieurs sites sur le Net mettent en ligne du contenu téléchargeable, du coup gratuitement, pour Pullblox.

Les énigmes, basées sur l'avancement et le retrait des plates-formes des modules de construction, est parfait pour se marier avec les fonctionnalités 3D de la portable de Nintendo. Pullblox est par ailleurs assez joli et basé sur des graphismes assez mignonnets. Les musiques, sympathiques, sont peu nombreuses et tournent en conséquence assez rapidement en boucle. Heureusement, elles sont plutôt discrètes et ne perturbent du coup pas trop l'expérience de jeu.

Novateur, original, sympathique, mignonnet et surtout accrocheur dans son contexte, Pullblox est une vraie réussite du eShop. C'est un titre particulièrement plaisant à côté duquel il serait dommage de passer, notamment quand on voit son prix de vente assez modique : 6 €. L'un des rares achats relativement incontournable du eShop, pour une utilisation intensive comme pour le casual gaming.

Créée

le 4 avr. 2013

Critique lue 215 fois

Red13

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