R-U-I-N-E-R
Parlons de Ruiner ! J'essaye toujours (ou pas) de trouver un format de critique plus cours, qui va plus dans le vif du sujet. Oh oui, j'aime écrire ! sauf que je ne supporte plus d'écrire des pavés...
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J'ai joué quelques heure à Ruiner (à la manette), j'ai pas détesté, alors bien sûr le fait d'avoir des flingues avec 2 balles à l'intérieur m'a sérieusement brisé les burnes, mais l'arbre de compétence m'encourageait à subir ce GameDesign passable.
Le jeu me foutait relativement la paix, jusqu'à ce que j'arrive à Mère.
J'commençais à me faire un peu chier, alors j'ai stoppé.
Plus tard, j'ai repris, mais au clavier et à la souris cette fois, bin c'était franchement moins bien pour le coup.
Alors manque de bol, je reprends après avoir arrêté longtemps, jme souviens plus des touches, des compétences, tout ça, et là le jeu me dit "il te faut un bouclier"... Bin ouais mais moi j'aimais bien que tu me foutes ma paix et que tu m'obliges pas à jouer comme toi tu voudrais...
Je n'ai jamais réussi à vaincre Mère (même en tripatouillant l'arbre de compétence pour foutre leurs saloperie de bouclier), et l'envie de découvrir le scénar (sans grand intérêt en vérité) ne m'a pas motivé plus que ça à continuer.
Le jeu n'est pas très beau, le design est très quelconque, le scénar est ce qu'il est ("meh"), et le GamePlay n'est pas une pure réussite. Mais j'y aurais quand même joué au moins quelque heure, c'est déjà ça.
Créée
le 4 juil. 2020
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