Radiant Silvergun
8.2
Radiant Silvergun

Jeu de Treasure, ESP et Sega (1998Saturn)

Pas un film semi-interactif comme on en voit de nos jours, ni un énième clone de recette qui marche.
Un shooter. Pas aussi révolutionnaire qu'on ne l'a dit : quatre armes, qui évoluent en fonction du nombre d'utilisation qu'on en fait, une sorte de lame laser difficile à utiliser, un usage de la 3D au fond assez classique. Ce n'est pas un jeu bluffant au niveau graphique, surtout à l'aune des standards actuels. MAIS...

1 - Du gameplay à l'état pur.
Je suis nul à ce jeu. Je fais assez pitié quand j'y joue. Mais je ne peux pas m'empêcher d'y jouer, tellement le sentiment d'urgence y est pressant. Chaque seconde amène un nouveau défi, et même en connaissant le jeu par coeur, ce n'est pas une simple question de mémorisation de schémas récurrents dans le mouvement des ennemis. La musique très prenante, assez sombre, et les cut-scene où les pilotes parlent entre eux entre chaque moitié de niveau, le rythme frénétique d'obstacles à éviter, de trucs à dégommer, d'astuces à trouver : tout est fait pour qu'il soit impossible de lâcher le joypad une fois que l'on a appuyé sur start.

2 - Une parabole sur les jeux vidéos.
Il est rare que les jeux vidéos se montrent réflexif sans être lourdingues (le nombre de RPG qui se croient malins quand un PNJ dit au héros : "tu n'es qu'une marionnette contrôlée par des forces extérieures"). En dehors de Radiant Silvergun, je ne connais que la série des "Mother ("Earthbound" et "Mother 3") qui aient poussé aussi loin l'effet de distanciation. [WARNING : SPOILER] Une fois le jeu terminé, le joueur qui voudra refaire une partie sait que le personnage qu'il va jouer mourra à la fin, puis sera cloné et recréé par un robot afin de renaître... en vue d'une nouvelle partie. Paradoxalement, cela accroît encore la charge émotionnelle que l'on porte aux personnages, qui, contrairement à beaucoup d'autres héros de shooters, sont ici attachants.
zardoz6704
10
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes et Les jeux les plus difficiles

Créée

le 22 août 2011

Critique lue 1.4K fois

7 j'aime

1 commentaire

zardoz6704

Écrit par

Critique lue 1.4K fois

7
1

D'autres avis sur Radiant Silvergun

Radiant Silvergun
zardoz6704
10

Un jeu vidéo, un vrai.

Pas un film semi-interactif comme on en voit de nos jours, ni un énième clone de recette qui marche. Un shooter. Pas aussi révolutionnaire qu'on ne l'a dit : quatre armes, qui évoluent en fonction du...

le 22 août 2011

7 j'aime

1

Radiant Silvergun
cosmoschtroumpf
6

Critique de Radiant Silvergun par cosmoschtroumpf

Radiant Silvergun est un shmup sorti sur Saturn en 1998, développé par Treasure, célèbres pour Gunstar Heroes, et qui feront Ikaruga par la suite.Créé en réaction au déclin des shooters en salle...

le 13 avr. 2023

2 j'aime

2

Du même critique

Orange mécanique
zardoz6704
5

Tout ou rien...

C'est ce genre de film, comme "La dernière tentation du Christ" de Scorsese", qui vous fait sentir comme un rat de laboratoire. C'est fait pour vous faire réagir, et oui, vous réagissez au quart de...

le 6 sept. 2013

56 j'aime

10

Crossed
zardoz6704
5

Fatigant...

"Crossed" est une chronique péchue, au montage saccadé, dans laquelle Karim Debbache, un vidéaste professionnel et sympa, parle à toute vitesse de films qui ont trait au jeu vidéo. Cette chronique a...

le 4 mai 2014

42 j'aime

60

Black Hole : Intégrale
zardoz6704
5

C'est beau, c'est très pensé, mais...

Milieu des années 1970 dans la banlieue de Seattle. Un mal qui se transmet par les relations sexuelles gagne les jeunes, mais c'est un sujet tabou. Il fait naître des difformités diverses et...

le 24 nov. 2013

40 j'aime

6