Une déception de plus... J'ai joué au premier Rage l'année dernière avec l'idée de finir les jeux ps3 qui me restaient, celui la m'a attiré l’œil car sa boite était toute défoncée, je l'avais acheté à un mec des brocantes humides. En fait c'est le mélange présente sur la jaquette mi- jeu de voiture mi - fps qui m'avait poussé a y jouer. Et bah contrairement à la boite du jeu, le jeu était solide, cool, assez intéressant pour l'époque de début 2010 mais avec des handicaps : Une mission principale à l'histoire plus qu'inintéressante, des ptites quêtes annexes sympas,un gameplay fps classique mais inventant des nouvelles armes (wingstick, voitures télécommandées et autres), un coté voiture sous exploité et pas si utile même si plaisant, des zones variées à la d.a. très cool avec un univers post- apo madmax à potentiel et une fin éco+ bonplanmalin. Ça présageait une suite et juste après l'avoir fini, après avoir suivi des théories du complot de 2013, le jeu a été annoncé. Le mélange à été annoncé et le ton du jeu à été donné : Avalanche + IdSoftwares (développeurs de doom et du premier rage) avec un monde ouvert plus ambitieux avec une d.a. colorée beaucoup plus intéressante. J'ai peut-être été le seul hypé avec l'évolution de ID avec Doom 2016, les gameplays dynamiques avec des pouvoirs, le fait que Avalanche s'occupe de la partie véhicule : il en faut peu pour me rendre heureux.


On monte dans le tardis, on arrive le 14 mai ou arrive la fin de mon pré-téléchargement sur bethesda launcher qui m'a poussé à le réinstaller puis a mettre à jour mes drivers pour être décu d'entrée par ce que me propose le titre :
- Un scénar de même niveau voir pire que le premier avec un recul sur lui même mais bon, c'est pas parce qu'on fait des blagues que ça excuse tout, surtout que le jeu est vraiment bavard pour ne rien dire : c'est pas agréable et c'est chiant pendant tout le jeu, on sait pas quand le jeu est sérieux ou pas , c'est comme un mec qui parle mais qui pue de la gueule. On peut aussi citer au commencement, une scène émotion ratée ou on fait mourir un perso qu'on connait depuis 30 secondes chronomètre en main. D'ailleurs, au lieu de prendre un nouveau départ après le premier et sa fin plus qu'ouverte, le jeu prend la décision de continuer quand même en laissant des liens avec le premier. Enfin bon, c'est clairement pas l'histoire qui m'a poussé à prendre le jeu mais j'aimerai dire que la fin est encore plus nulle que celle du premier et n'ose pas finir le scénar.
- Une ergonomie ratée avec des tutos et infos qui s'affichent et mettent en pause le jeu coupant le dynamisme (gunfight explosif- les pistolets tirent des balles - gunfight stylé - vous avez reçus 300 dollards - gunfight beaucoup moins explosif et stylé / me remerciez pas pour ce schéma incroyable) pour qu'on nous laisse après libres comme l'air après un apprentissage des mécaniques raté.
- Un lâchement après l'intro dans un monde non présenté, dans un véhicule qui apparaît devant nos yeux dans un jeu qui reproduit la structure Zelda : Breath Of The Wild mais sans lui-même comprendre la raison: on peut aller ou on veux, découvrir des pouvoirs et faire les missions dans l'ordre qu'on veut mais le monde est vide, sans interaction, on se contente d'aller du point a au point b sans surprises, sans plaisir et génie dans le monde et le déplacement :
- On se fait chier en voiture, c'est tout juste mieux que dans le premier sauf que le monde est plus grand mais moins agréable à parcourir... En fait je sais pas exactement si c'est Avalanche qui s'est occupé de tout ce qui n'était pas fps mais dans le doute , niquez ceux qui se sont occupés de cette partie(dans le respect bien sur).
- C'est trop facile, pour ressentir un peu de difficulté j'ai du me mettre en mode cauchemar (sans vouloir me venter bien entendu- non en vrai quand je dis qu'un jeu est facile c'est qu'il est facile parole de grosse merde).
- des bugs : des lèvres qui bougent sans qu'aucun son ne sorte (et j'ai pas activé pas la version pour sourd et muet), des crashs, une physique rigide mention spéciale à l'hélico qui m'a fait mourir 2,3 fois, des textures qui volent.


Bon après avoir craché quelques glaires, j'aimerai dire qu'il y a quand même des trucs qui m'ont fais rester :
- le gameplay fps très réussi et jouissif, les pouvoirs sont tous utiles et dynamisent le jeu, ce coté permet de rendre les objectifs annexes qui consistent à détruire et tuer les ennemis des 4 factions agréables. Après, au bout d'un moment ces objectifs bien qu'avec quelques fulgurances(les chasses au monstres qui sont construites comme des missions principales) finissent par devenir répétitif('sans que le gameplay s’essouffle pour autant).
- Les missions principales qui mettent plein les yeux et sont jouissives même si trop peu nombreuses, c'est des sortes de donjons et il doit y avoir 10 au total ce qui rend le jeu assez court au final, trop.
-L'univers post-apo et ses biomes variés (désert, forêt, ville abandonnées marée dégueulasse) mais encore une fois malgré pleins de textes que personne ne lit, c'est sous-exploité : on ne nous présente pas les factions, les histoires...


Enfin bon voila, n'achetez pas ce jeu sauf si vous le trouvez dans une brocante humide : Rage 2 est un jeu inintéressant tout juste moyen dont le seul réel truc à garder est son gameplay fps que vous pourrez retrouver dans le doom de 2016... Son coté voiture et son openworld ne méritent pas qu'on s'y attarde et le jeu est trop court et trop répétitif pour justifier son prix actuel.
Donc je me retire de ce monde, de toute façon ça va finir en désert rempli de blagues de merdes, j'ai été trop déçu(je suis un jeune homme sombre désabusé)...

Durax
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le 22 mai 2019

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