Rayman Origins
7.8
Rayman Origins

Jeu de Ubisoft Montpellier et Ubisoft (2011PlayStation 3)

Parce qu'on a là un jeu à l'esthétique rare; où la direction artistique nous fait constamment profiter des milles et une richesses des décors et des univers à travers des graphismes épurés. On a rarement vu décors aussi beaux.

Parce qu'on a ici un exemple en matière de gameplay : rapide, fun, dynamique, facile à prendre en main et pourtant exigeant, qui demande souvent d'être très précis tout en nous faisant aller vite.

Parce que ce jeu est ce qu'on peut qualifier de vrai-jeu. Un jeu. Un moment où on y joue est un moment de constant plaisir, de fun intense, et d'envie de toujours continuer à jouer. Et même une fois le soft fini, l'envie de le recommencer, à plusieurs, ou seul, de tout faire à 100%.

Car sa durée de vie est énorme, avec un nombre conséquent de niveau, mais aussi tout un tas de bonus à chercher, collecter, ou autre speedrun hard à effectuer. Et que le refaire en coop jusqu'à quatre ne doit pas être une option.

Parce que la difficulté est dosé avec subtilité, toujours un petit peu plus dur, par étape, pour que le jeu nous apprenne à le maîtriser. Mais que bordel, ce dernier level caché est digne de la difficulté du premier opus, et j'ai pris mon pied sévère à me faire massacrer par le jeu... mais surtout à massacrer le jeu par la suite.

Parce que sa bande son est magique, diversifié, allant du délire complètement dingue aux musiques d'ambiance envoutantes, et que les bruitages sont tout aussi réussis.

Parce que le jeu est vraiment diversifié : tout un tas d'environnements, de pouvoirs, d'ennemis, de phase de jeu tel que le shoot them up ou la poursuite façon die & retry,

Voilà l'exemple parfait de ce qu'est un jeu réussi. Beau, intense, envoutant, riche tant dans son gameplay que dans ses décors, au plaisir continue.
Simple petit jeu 2D ? Trop cher pour ce qu'il est ? Oubliez ces préjugés et laissez vous envouter par ce qui est certainement la meilleur production de ces dernières années...

... mais une production entachée par certains points qui méritent d'être cités. L'absence de scénario est justifiable en soi dans le sens où le jeu prime par son gameplay et son côté " jouer pour jouer ", mais le seul fond scénaristique présent n'est absolument pas développé. On ne sait pas ce que l'on doit faire, on ne connait pas notre mission avant la moitié du jeu, la fin n'a aucun rapport avec le début. Pas une seule explications sur l'origine personnages, ou sur l'univers : un comble pour un jeu appelé " Origins " ! Ah si, on peut trouver ces explications dans la notice. C'est mignon. Pourtant l'humour de l'univers de Rayman se prêtait très bien à quelques petites cinématiques marrantes par-ci, par-là, qui auraient transcendé le jeu en le rendant véritablement parfait. Cette déception l'empêche d'attendre la perfection qu'à le premier Rayman dans mon estime. D'ailleurs, en réalité, Rayman Origins a un scénario, il est même plutôt bon. Mais ils ont oublié de le raconter. Par exemple, saviez-vous qu'en fait il n'est pas un préquel mais une suite ? Le scénario peut se déduire de quelques éléments, mais il faut vraiment faire attention. C'est très dommage.
On pourrait aussi gueuler sur la facilités des quelques boss, bien trop courts, ou sur les deux bugs graphiques que j'ai vu dans tout le jeu (en jouant plus d'une vingtaine d'heures); Mais surtout sur la campagne marketing qui a spoilé pas mal de truc, dont les cinématiques de début et de fin (et oui), et qui montrait des niveaux non présents dans le jeu.

Mais ces quelques points négatifs digérés, on garde le sourire au lèvre en repensant à l'aventure parcourue, à la perfection dans le gameplay, au level design de génie, et on remercie une dernière fois Michel Ancel pour nous avoir fait rêver encore malgré nos attentes les plus grandes, on le remercie aussi pour avoir sorti Rayman de sa cave à vin en le remettant sur le devant de la scène avec un épisode hors du commun, et on salue son génie inestimable.

Amen

(Pour comprendre le coup de la "cave à vin", c'est ici => http://www.youtube.com/watch?v=TYZrHoGUzJI )

Créée

le 4 déc. 2011

Critique lue 929 fois

15 j'aime

7 commentaires

Critique lue 929 fois

15
7

D'autres avis sur Rayman Origins

Rayman Origins
HarmonySly
9

Dilemme

Les gens qui me connaissent bien savent que je peux être très exigeant en matière de jeu vidéo, même si j'adore ce loisir. Je suis une espèce de Jacques Martin mâtiné de Simon Cowell, il m'arrive...

le 27 nov. 2011

65 j'aime

4

Rayman Origins
facaw
10

* Raymasterpiece *

Je vais pas y aller par quatre chemins. Je le dis sans honte. Je considère Rayman Origins comme le meilleur jeu de plates-formes 2D. Tout ce que je vois dans ce jeu tutoie la perfection. Ma vision...

le 12 juil. 2012

25 j'aime

5

Rayman Origins
Floax
8

Extase audio-visuelle

Je connais mal Rayman, et je n'avais jamais vraiment eu envie de m'y mettre, n'étant pas spécialement attiré par la bouille du héros, la direction artistique de son univers ou même son gameplay...

le 1 sept. 2013

24 j'aime

34

Du même critique

Drive
GagReathle
8

You're driving me crazy

Lors de mon premier bout de chemin avec Drive, je n'avais pas été totalement satisfait du voyage. Malgré de sérieux arguments, il n'avait pas su me conduire au septième ciel. Pourtant, au départ,...

le 26 mars 2014

184 j'aime

35

Interstellar
GagReathle
8

Le vrai problème d'Interstellar.

J'ai lu bon nombre de critiques sur le dernier film de Christopher Nolan et j'ai pu ainsi constater que beaucoup de détracteurs s'appliquaient à chercher les moindres défauts du film, les moindres...

le 20 nov. 2014

132 j'aime

55

Fight Club
GagReathle
9

Il est temps d'enfreindre les deux premières règles

Objet d’un véritable culte, Fight Club a marqué les esprits de nombreux spectateurs et a su s’imposer en tant que film quasi-ultime auprès de toute une culture. Du moins, c’est ainsi que je l’ai...

le 27 août 2014

125 j'aime

24